幻画師イベントのダンジョン「ペインターズコロシアム2」を周回する際、ドロップ報酬の条件を満たしつつサブに育成枠を3体編成することで、イベント素材の回収とプラス891作りを同時に進められます。
本記事では、銀時の生成スキルを活用してパズル操作をずらし主体に抑え、未育成の枠を3体抱えながら安全に周回するための編成条件と立ち回りをまとめました。
報酬あり育成枠3体編成の成立条件と銀時の役割
ペインターズコロシアム2では、リーダーに指定の幻画師イベント関連キャラクターを設定することで、ドロップ率100%や追加ドロップなどの条件付き報酬が適用されます。サブの自由枠を最大化する完全な育成特化編成もありますが、リーダー条件を満たす構成を選ぶことで、素材集めの効率を落とさずに育成枠を3体まで組み込めます。
主軸となるアタッカー兼ドロップ供給役には銀時を採用します。銀時の持つドロップ生成スキルと攻撃覚醒により、サブの大半が戦力にならない育成枠であっても、道中からボス戦まで敵のHPを削り切る火力を維持できます。フレンド枠にも噛み合うリーダーや生成ループを支える銀時などを選択し、毎ターンの攻撃色を確実に確保する形を整えます。
アシスト装備とパーティ構築の確認点
サブに育成枠を3体組み込む場合、パーティ全体のスキルブースト数や各種耐性が大幅に不足します。リーダー、フレンド、および銀時自身のアシスト枠を使って、初動と耐久面の不足を補う必要があります。
- 初動のスキルブーストとヘイスト:バトル1から銀時などの生成スキルを使えるよう、アシスト装備でスキルブーストを補うか、開幕で使用できるヘイストや遅延スキルを用意します。
- スキル封印耐性の確保:道中のスキル封印ギミックで立ち回りが崩れないよう、アシスト装備を駆使してチーム全体の封印耐性を100%にしておきます。
- 耐久力の担保:育成枠がレベル1や覚醒スキル未解放の状態でも先制攻撃に耐えられるよう、チームHP強化や自動回復を持つアシストを活用して受け切れるHPラインを確保します。
- 育成枠の配置:プラス891作りやレベル上げを行いたいモンスターを3体編成します。スキルを使う必要はないため、育成対象の覚醒やスキルレベルは未育成のままで問題ありません。
基本的な立ち回りとフロア別の進行手順
ダンジョン内では、銀時のスキルによる確定生成を起点に、ドロップを繋げてずらすシンプルな手順で各フロアを突破します。
序盤フロアの立ち回り
- バトル1でアシスト側のヘイストや遅延スキルを発動し、銀時のスキルが使える状態を作ります。
- 銀時のスキルを使用して攻撃色を生成し、盤面を崩さずにずらして敵を突破します。
- 以降の階層も銀時の生成スキルを毎ターン使い、ずらし入力で倒していきます。途中でコンボ吸収や属性吸収などのギミックを受けた場合は、銀時のコンボ加算や対応するアシストスキルを合わせて対処します。
ボスフロアの突破手順
- ボスが展開するダメージ無効や高HPに対し、無効貫通スキルまたは無効貫通の潜在覚醒を絡めた火力を準備します。
- 直前の階層までに溜め直した対策スキルやエンハンススキルを発動します。
- 銀時のスキルで盤面に攻撃色を確保し、指定の消し方を行って確実にHPを削り切ります。
育成枠3体で周回する判断基準
ペインターズコロシアム2を育成枠3体で周回する最大の利点は、周回ごとのスタミナ消費に対して「イベント限定素材」と「3体分のプラス891」を一度に入手できる点にあります。
育成枠を4体にした編成と比べると1回あたりの育成数は1体減りますが、報酬条件を満たせるため素材のドロップ率を落とさずに済みます。素材集めとプラス育成のどちらか一方に偏らせず、両方を並行して集めたい場合に最も適した周回方法です。手持ちのアシスト装備で開幕のスキル立ち上げと封印耐性を満たせるかを確認した上で挑戦してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について126人のプレイヤーがコメントしました。
次の更新で資源管理をもう少し詳しく説明してほしいです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
いい攻略です。ほかのパズル&ドラゴンズ記事も続けて確認します。