「バトル戦略:タワーディフェンス」の獣人陣営において敵の突破を防ぐには、侵入経路上の狭い通路(チョークポイント)に戦力を集約する防衛ラインの構築が有効です。
迎撃の基本は、前衛の「狩猟王」で敵の進軍を食い止め、その足止め地点に向けて「投石手」の遠距離範囲打撃と「大呪術師」の術式攻撃を重ねることです。3体の役割を連動させて集中的にダメージを与える領域(キルゾーン)を作ることで、押し寄せる敵の波状攻撃を安定して処理できます。
獣人陣営3ユニットの役割と配置の基準
要所防衛を成立させるためには、近接による足止め、遠距離範囲攻撃、術式支援の3役が互いの射程内で重なり合うように配置する必要があります。
| ユニット名 | 主な役割 | 配置位置の基準 |
|---|---|---|
| 狩猟王 | 進軍阻止・近接ブロック | 敵ルートが収束する通路中央やカーブの出口 |
| 投石手 | 遠距離範囲攻撃・集団処理 | 狩猟王の交戦位置が射程の中心に入る後方や側面 |
| 大呪術師 | 術式攻撃・火力支援 | 狩猟王と投石手の迎撃エリア全体を覆う支援位置 |
狩猟王による進軍阻止
狩猟王は、敵の進行ルート上にある狭路やカーブの出口など、敵の歩みが滞りやすい位置へ配置します。敵集団の先頭を直接受け止めて足を止めさせ、後続の敵をその場に密集させる壁の役目を担います。狩猟王単体への負荷を抑えるため、必ず後衛ユニットの攻撃範囲内で敵を受け止めることが前提条件となります。
投石手による範囲殲滅
投石手は、狩猟王が敵をせき止めている地点を射程に収める後方や側面へ配置します。着弾地点に発生する範囲ダメージにより、密集した敵集団を効率よく削り落とす役割を果たします。配置の際は、狩猟王の交戦ポイントが投石手の最小射程や死角に入らないよう距離を調整してください。
大呪術師による術式援護
大呪術師は、狩猟王と投石手の射程が重なる交戦地点をカバーできる位置に配置します。物理攻撃主体の投石手に対して術式攻撃を展開し、異なる耐久特性を持つ敵が混ざるウェーブでも突破口を作らせずに前線の負荷を軽減させます。
要所を封鎖する迎撃の構築手順
獣人陣営の連携を成立させるための具体的な配置手順は次の通りです。
- 防衛ポイントの選定: 敵の進軍ルートが1本にまとまる細道やカーブを特定します。
- 狩猟王の配置: 通路の狭まった地点に狩猟王を置き、敵の先頭を受け止める位置を確定させます。
- 投石手の配置: 狩猟王の足止め地点が弾着エリアの中心に収まるよう、後方または側面に投石手を据えます。
- 大呪術師の配置: 狩猟王と投石手が交差する迎撃エリア全体へ効果が届く位置に大呪術師を配備します。
- 迎撃ラインの維持: 敵が集まった地点へ範囲攻撃と術式を集中させ、次の敵群が合流する前に各個撃破します。
防衛ラインを維持するための確認点
前線が突破されそうな場合は、以下の点を確認して配置を見直してください。
- 交戦地点のズレ: 狩猟王が敵を受け止める位置が、後衛の射程端や死角になっていないか確認します。
- 攻撃範囲の重複: 大呪術師と投石手の双方が、狩猟王のブロック地点を同時に攻撃できているかを確かめます。
- 配置の分散防止: ユニットをマップ各所へ散発的に置かず、単一の要所へ火力を集中させているかを再確認します。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について136人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。