高難易度イベント「野望をくだけ!VSバビディ軍団」ステージ4をサポートアイテムやサポートメモリーなしでクリアするには、超極限Z覚醒を果たした3周年LRキャラクター(超ベジット・超ゴジータ)の合体ギミックを軸にした立ち回りが有効です。
序盤は合体前の被弾リスクを徹底して抑え、中盤以降に合体時のHP回復と合体後の必殺技見極め・反撃を噛み合わせることで、回復アイテムを使わずに安全な撃破ラインを維持できます。
金色の戦士カテゴリによる編成基準と役割
アイテムを持ち込めない条件下では、序盤の猛攻をしのぐ耐久力と、中盤以降にHPを立て直せる回復力の両立が不可欠です。「金色の戦士」カテゴリ高倍率リーダーのもと、超極限Z覚醒を済ませた知属性LR超ベジットと体属性LR超ゴジータを主軸に据えた編成が基本となります。
| 編成枠 | 選定基準 | 主な役割 |
|---|---|---|
| リーダー / フレンド | 「金色の戦士」高倍率補正リーダー | パーティ全体のステータス底上げ |
| メイン枠1 | 超極限 知LR超ベジット | 合体時のHP回復、必殺技位置の見極め、通常攻撃への反撃 |
| メイン枠2 | 超極限 体LR超ゴジータ | 合体時のHP回復、全属性効果抜群による高打点アタッカー |
| サブ防衛枠 | 初動からダメージ軽減やガードを持つキャラ | 合体可能ターンまでHPを維持するための1番手壁役 |
序盤における合体前3周年キャラの被弾管理
合体前の悟空&ベジータは、行動前やステータスが仕上がる前の耐久力が高難易度ボスの集中攻撃を耐え切るには不十分な場面があります。序盤は以下の配置手順を徹底して無駄な被弾を防ぎます。
- 1番手には初動からガードやダメージ軽減が発動するキャラを置く
敵の先制攻撃や必殺技が飛んでくるスロットには、仕上がりを必要としない壁役を確実に当てます。
- 3周年キャラは2番手または3番手へ逃がす
行動後のステータス上昇を乗せられる2番手や、攻撃回数の少ない3番手へ配置して安全に必殺技を発動させます。
- 攻撃集中スロットの被弾役を毎ターン精査する
敵の攻撃が特定の番号に偏っている場合は、属性相性や軽減率を基準にして受けるキャラクターを選択します。
合体トリガーの引き方とHP自動回復の運用
超極限3周年コンビの強みは、規定ターン経過とHP条件を満たした際に発動する合体時のHP全回復効果です。アイテムが使えない本クエストでは、この合体を実質的な仙豆として利用します。
- あえて適度な被弾を残してHP条件を満たす
合体可能なターンに達した段階で、防御性能が高いキャラであっても適度に攻撃を受けてHPを合体発動ラインまで落とします。
- ターン開始時の自動全回復で戦局をリセットする
条件を満たして合体へ移行すれば、ピンチの状態から一気にHPが最大値近くまで戻るため、次フェーズに向けた体力を安全に確保できます。
合体後の超ベジットと超ゴジータを軸にした立ち回り
合体完了後は、両キャラクターの固有能力を活かして守備の安定化と早期殲滅を同時に狙います。
超ベジットによる必殺見極めと反撃配置
超ベジットが合体すると敵の必殺技位置が見極められるようになります。必殺技が飛んでくるスロットには確実に耐久できる味方を配置し、即死のリスクを排除します。通常攻撃のみが集中しているスロットに超ベジットを置くことで、被ダメージを抑えながら強力な反撃ダメージを繰り返し叩き込めます。
超ゴジータによる全属性効果抜群での早期撃破
超ゴジータは敵の属性を問わずダメージを通せる全属性効果抜群の攻撃を持ちます。取り巻きがいる場合やボスのゲージを素早く削り切りたい局面に配置し、高い行動後耐久を活かして安全に敵の撃破を狙います。
最終局面における詰めの手順
最終フェーズは長期戦になるほど事故のリスクが高まるため、合体後の爆発力を集中させて素早く決着をつけます。
- 必殺技の見極め位置を確認する
超ベジットの特性で敵の必殺技が来る位置を把握し、最も強固な防御役を配置して即死事故を防ぎます。
- 通常攻撃の集中スロットに超ベジットを配置する
反撃回数を稼げるスロットへ超ベジットを置き、敵の体力を削ります。
- アクティブスキルと集中攻撃で一気に倒し切る
利用可能なアクティブスキルを解放し、超ゴジータの効果抜群攻撃と合わせてターン内に削り切ります。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について150人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。