メインストーリー12章9話のアークデーモン戦で勝てない場合は、ボスの広範囲呪文「イオナズン」に味方を巻き込ませない陣形作りが最優先です。味方が密集した状態でイオナズンを受けると、一度にパーティが壊滅する原因になります。

このステージを突破するには、イオ耐性を持つ前衛1体だけに攻撃を誘導し、安全圏から取り巻きを処理した後に弱点属性でボスを集中攻撃する立ち回りが有効です。編成の基準と具体的な配置手順を解説します。

12章9話の敵特徴と注意点

ボスのイオナズンは着弾点とその周囲に及ぶ範囲攻撃であり、高いかしこさから大きなダメージを受けます。味方が複数並んでいる箇所を優先して狙ってくるため、初期位置のまま前進すると大きな被害を受けます。

また、ボスの周囲にいる取り巻きのモンスターも前進して味方に迫ってきます。取り巻きを放置したままボスへ突撃すると、囲まれて身動きが取れなくなり、後衛の回復役やアタッカーが倒される危険が高まります。

おすすめのパーティ編成と役割

アークデーモンの弱点を突ける攻撃役と、イオナズンを受け止める耐久役を明確に分けて編成します。

役割推奨される特徴・耐性主な目的
前衛(囮・壁役)イオ属性耐性(半減以上)、高HPイオナズンを単体で引きつけて味方を守る
主力アタッカーデイン属性またはバギ属性のとくぎ持ち弱点を突いて大ダメージを与え、早期撃破を狙う
サポート・回復射程の長い回復・補助とくぎ持ち安全な位置から前衛のHPを維持する

アークデーモンにはデイン属性とバギ属性が有効です。守備力の影響を受けにくい呪文や息とくぎを持つアタッカーを採用すると、効率よくHPを削れます。壁役には必ずイオ耐性が「半減」以上のモンスターを選び、イオ弱点の仲間は前線に置かないようにしてください。

イオナズンを誘導する初期配置

戦闘開始前の配置では、味方同士を隣接させず、十字や直線の密集を作らないことが重要です。

  1. 耐性持ちの前衛を前方に配置する

イオ耐性の高いモンスター1体のみをボスの正面近くに置きます。

  1. アタッカーと回復役を左右や後方に離す

前衛以外の味方は、イオナズンの範囲に巻き込まれないよう距離を離して配置します。

敵AIはより多くの対象を巻き込める位置、または最も近い対象を優先して狙う性質があります。耐性役1体だけを射程内に入れて他を離すことで、ボスの攻撃対象を安全に固定できます。

各個撃破に向けた実戦の立ち回り手順

実戦ではボスへ直行せず、取り巻きを迎え撃ってからアークデーモンを狙います。

  1. 1ターン目:囮役の前進と後衛の待機

イオ耐性を持つ前衛のみを一歩前に出し、アークデーモンの攻撃を引きつけます。アタッカーや回復役はボスの射程外にとどまり、接近してくる取り巻きを迎撃できる位置で待機します。

  1. 2ターン目:取り巻きの排除

近づいてきた取り巻きモンスターを範囲攻撃などで素早く倒し、ボスの周囲を整えます。手前の敵を先に減らすことで、後衛が安全に行動できるエリアを確保します。

  1. 取り巻き処理後:ボスへの集中攻撃

前衛がボスの攻撃を受け止め続けている間に、デイン属性やバギ属性のとくぎをアークデーモンに集中させ、反撃を受ける前に倒し切ります。

耐久や火力が足りない場合の育成方針

立ち回りを工夫しても押し切られてしまう場合は、戦闘に必要な基礎能力を強化してください。

  • 前衛のHPとランクの上限解放

壁役がイオナズンを一撃耐えられない場合は、レベル上限の引き上げや防具・アクセサリーによるHP底上げを優先します。

  • 主力とくぎの強化

弱点属性を持つアタッカーのとくぎレベルをとくぎ強化クエストで強化し、1回あたりのダメージ量を高めることで、被弾するターン数を減らせます。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。