『ドラゴンクエストタクト』では、リーダー枠に配置したモンスターの「リーダー特性」によって部隊全体の攻撃力、呪文威力、属性ダメージ、耐久力が変動します。パーティの勝率を高めるためには、連れていく仲間の攻撃種別や属性、相手の弱点に合わせて最適なリーダーを選出することが大切です。
この記事では、汎用的な火力向上から属性・系統特化まで、リーダー適性の高いモンスター8体の性能と、パーティを組む際の判断基準を解説します。
呪文主体の編成に適したリーダー
呪文パーティでは、属性を限定せず全体の威力を底上げできるモンスターや、特定属性の呪文威力を大きく伸ばすモンスターが優先されます。
ワイトキング:汎用性に優れた呪文威力アップ
ワイトキングは、属性や系統に関わらず全体の呪文威力を引き上げるリーダー特性を持ちます。メラ系やヒャド系、バギ系など異なる属性の呪文アタッカーを組み合わせた混成編成でも全員にバフが適用されるため、敵の弱点が複数分かれているクエストで扱いやすいリーダーです。自身もバギ属性呪文「バギクロス」を扱えるため、主力アタッカーとしても貢献します。
りゅうおう:メラ属性呪文特化の単体・短期決戦向け
りゅうおうは、メラ属性呪文の威力を高めるリーダー特性を備えています。自身の代名詞である「れんごく魔弾」のダメージが直結して向上するほか、メラ系呪文を持つアタッカーで揃えることで、メラ弱点のボスやステージに対して高い瞬間火力を発揮します。
物理主体の編成に適したリーダー
物理パーティでは、敵のしゅび力を超えてダメージを通す基礎火力の強化が重要です。物理技の威力を伸ばすリーダーを配置することで、通常攻撃から消費MPの少ない物理特技まで一貫した火力増強が可能になります。
キラーマシン:物理威力アップで前衛を強化
キラーマシンは、物理威力を底上げするリーダー特性を持ち、物理アタッカー中心の編成で軸となります。自身のヒャド属性物理技「マヒャド斬り」で前線の敵を削りつつ、味方全体の物理ダメージを押し上げて戦闘ターンの短縮に寄与します。
カイザードラゴン:デイン物理と機動力を活かした突破
カイザードラゴンは、デイン属性物理や攻撃力補正を活かしたリーダー運用に適しています。高水準な攻撃力といどう力を持ち、自ら「いなずま斬り」を使い敵陣へ切り込めます。デイン弱点が多いステージにおいて、弱点を突く物理アタッカーと並べることで各個撃破の効率を高めます。
息(ブレス)主体の編成に適したリーダー
息特技は術者のレベルや特技プラス値に依存し、敵の守備力の影響を受けずにダメージを与えられます。高守備力の敵が並ぶステージでは、息威力を引き上げるリーダーが突破口になります。
| モンスター名 | 主なリーダー特性 | 特徴と適した戦況 |
|---|---|---|
| にじくじゃく | メラ属性息威力アップ | 範囲息「火炎竜」の底上げ。守備力が高い敵の群れや開幕の掃討向け |
| グレートドラゴン | ヒャド属性息威力アップ | ヒャド息の威力強化。高耐久を活かして前線を維持しつつ弱点を攻撃 |
にじくじゃく:範囲ブレスによる一網打尽
にじくじゃくは、メラ属性息威力を高めるリーダー特性を持ちます。自身の広範囲特技「火炎竜」の威力を引き上げられるため、広範囲に散らばった取り巻きの掃討や、物理攻撃が通りにくい高守備力の敵が密集するステージで殲滅力を発揮します。
グレートドラゴン:高耐久とヒャドブレスによる安定攻撃
グレートドラゴンは、ヒャド属性息威力を強化するリーダー特性を有します。遮蔽物を越えて届くブレスのダメージを高め、硬い敵に対しても安定して削りを行えます。自身も耐久力があるため、前線で息を吐きながら息アタッカーを牽引する役割に適しています。
耐久・デバフに特化したリーダー
攻撃力の底上げ以外にも、系統耐久の向上や相手の弱体化によって戦況を有利にするリーダーも特定の高難度で有効です。
スライムエンペラー:スライム系の耐久を固める防衛型
スライムエンペラーは、スライム系のしゅび力を強化するリーダー特性を持っています。スライム系で統一した部隊を組むことで、物理主体の敵から受ける被ダメージを抑え込めます。自身が「スクルト」によるバフや「ベホマラー」による全体回復を行えるため、消耗戦となるクエストで粘り強く戦えます。
トロルキング:敵の守備力を下げて物理ダメージを補助
トロルキングは、敵の守備力を低下させる特性や攻撃面での補正を活かす戦術に向いています。高いHPを活かして前線で壁役を務めつつ、敵の守備力を削ることで、後続の物理アタッカーがダメージを通しやすい環境を整えます。
リーダーとパーティを決める3つの編成基準
リーダーを選定する際は、単体のステータスだけでなく、同時に出撃させる4体とのシナジーを基準に判断します。
- 攻撃種別(物理・呪文・息)の一致
- 物理リーダーには物理アタッカー、呪文リーダーには呪文アタッカーを揃えます。属性が分かれる呪文編成の場合は、属性指定のないワイトキングのような呪文全体バフを起用します。
- 敵の弱点属性に合わせた特化選定
- 敵の弱点が単一属性で揃っている場合は、汎用リーダーよりも「りゅうおう」や「にじくじゃく」など属性特化のリーダーを据え、該当属性のアタッカーで固めた方が総ダメージが伸びます。
- 系統統一による恩恵の確認
- スライムエンペラーなどの系統指定バフを活かすには、手持ちのサブモンスターを同系統で固める必要があります。手持ちの系統が揃わない場合は、系統縛りのない汎用リーダーを優先してください。
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プレイヤーコメント
この攻略について53人のプレイヤーがコメントしました。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。