最初の職業がレベル50に到達した段階では、メイン職の育成を一時停止し、2つ目の職業のレベル上げを開始するのが最も効率的です。
レベル50以降は必要経験値が急増するため、同じ職業を上げ続けるよりも、第2職業を育成して全職業共通パッシブ効果を獲得する方が戦力を大きく底上げできます。この記事では、レベル50到達後に選ぶべきおすすめの職業ルートと、戦力を落とさずに進める育成手順を解説します。
レベル50到達時に第2職業へ切り替える理由
レベル50を迎えた段階で育成対象を切り替えるべき主な理由は、経験値効率の低下を防ぎつつ永続ステータスボーナスを回収できるためです。
- 全職業共通パッシブの獲得: 各職業をレベル50まで育てると、他の職業へ転職しても永続的に発動する共通ステータスボーナス(HP、力、攻撃魔力など)が解放されます。
- 経験値の費用対効果: レベル50以降はレベルアップに必要な経験値が跳ね上がります。同じスタミナを消費する場合、必要経験値が少ない低レベルの第2職業を育てた方が早くステータスボーナスを獲得できます。
まずは1職目をレベル50まで上げ切り、そのまま2職目を50まで育てる流れが育成の基本方針となります。
メイン職別のおすすめ第2職業ルート
第2職業は、メイン職の長所を伸ばせる全職業共通ステータスを持つ職業から逆算して選びます。物理系と魔法系で必要な能力値が異なるため、戦闘スタイルが一致する組み合わせを選択してください。
| メイン職の傾向 | おすすめの第2職業 | 主な獲得メリット |
|---|---|---|
| 近接・物理型(戦士、武闘家など) | 武闘家 / 戦士 | 力・最大HP・会心率の底上げ、物理火力の強化 |
| 遠隔・魔法型(魔法使いなど) | 僧侶 / 魔法使い | 攻撃魔力・最大MPの確保、呪文ダメージ向上 |
| 耐久・支援型(僧侶など) | 戦士 / 僧侶 | 最大HP・みのまもり・回復魔力の底上げ |
物理系メイン職の場合
戦士または武闘家をメインにしている場合は、相互にもう一方の物理職業を第2職業として選択します。戦士から武闘家、または武闘家から戦士へ進むことで、「力」や「最大HP」の全職業共通ボーナスを獲得でき、メイン職に戻した際の物理ダメージと耐久力が向上します。
魔法・支援系メイン職の場合
魔法使いをメインにしている場合は僧侶、僧侶をメインにしている場合は魔法使いを第2職業に選びます。「攻撃魔力」「回復魔力」「最大MP」を相互に補強できるため、スキルの威力向上だけでなく、長期戦におけるMP枯渇を防ぎやすくなります。
第2職業の効率的な育成手順と装備運用
転職直後はステータスが初期値近くまで下がるため、既存の戦力を活かした工夫が必要です。
- メイン職の強化済み装備を流用する: 防具や高レアリティの汎用装備はそのまま第2職業に装備させます。得意武器が異なる場合は、サブとして強化してある武器やステータス補正値が高い装備を持たせることで、低レベル帯のステータス不足を補えます。
- 経験値効率の高いコンテンツへスタミナを使う: 第2職業が戦力として安定するレベル30〜40付近までは、経験値クエストやメタル系コンテンツの周回にスタミナを集中させます。
- 高難度と育成周回で使い分ける: 初回クリア報酬の回収や高難度クエストの攻略はレベル50のメイン職で行い、日々のスタミナ消化や周回クエストのみ第2職業で進めると、全体の進行を止めずに育成できます。
育成計画を立てる際の注意点
第2職業の育成を始めたら、途中で別の職業へ浮気せず、レベル50に到達するまで集中して育ててください。
レベル30前後で複数の職業を中途半端に育てると、最も恩恵が大きい「レベル50の全職業共通パッシブ」の回収が遅れてしまいます。第2職業がレベル50に達した段階で、メイン職をさらに伸ばすか、第3の職業の育成に移るかを判断してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について115人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。