兵装のステータスを再抽選する「研磨」は、貴重な研磨石を消費するため温存してしまいがちです。しかし本作では、研磨を行った兵装を分解した際に、それまでに消費した研磨石が100%そのまま手元に戻ってくる仕様になっています。

そのため、理想的な最高レアリティの兵装が揃うのを待つ必要はありません。現在装備している繋ぎの兵装であっても研磨石を投入し、部隊戦力を底上げしたうえで、上位の兵装へ移行する際に分解して研磨石を回収するのが最も効率的な運用方法です。

研磨石が温存不要な理由と分解返還の仕組み

兵装システムにおいて、研磨石は一度消費すると消滅する使い捨ての素材ではなく、分解を通じて再利用できるリソースとして設計されています。

研磨を施した不要な兵装を「分解」すると、その兵装の研磨に使用した研磨石が全額返還されます。この仕様により、以下のようなメリットが得られます。

  • 繋ぎの兵装にも気兼ねなく投資できる

育成途中で手に入った兵装であっても、研磨石を投入してステータスを強化することで、日々の戦闘やイベント攻略を有利に進められます。

  • 上位兵装への乗り換えリスクがない

後からより優れた初期性能を持つ兵装を入手した際は、古い兵装を分解して回収した研磨石をそのまま新しい兵装へ投入できます。

素材が消滅しないため、研磨石を倉庫に溜め込んだままにしておくのは戦力強化の機会を逃す原因になります。現在部隊が使用している兵装へ積極的に使いましょう。

兵装研磨におけるステータス厳選の基準

兵装研磨は、兵装に付与されているサブステータスの種類と数値をランダムに再抽選する機能です。研磨を行う際は、部隊で運用している単一の兵種に合わせてステータスを統一することが重要になります。

編成している兵種と異なるステータスが付与されても実戦での恩恵が薄いため、自身が主力としている兵種(歩兵・騎兵・射撃)の数値を優先して狙います。

対象兵種優先したいステータス狙う理由
歩兵歩兵HP / 歩兵防御力 / 歩兵攻撃力前線で耐え続けるための耐久力を確保し、反撃性能を高めるため
騎兵騎兵攻撃力 / 騎兵HP / 行軍速度機動力を活かした強襲火力と離脱能力を両立させるため
射撃射撃攻撃力 / 射撃防御力後方からの火力出力を引き上げ、敵部隊を素早く削るため

兵装のレアリティによって付与されるスロット数や上限値に違いはありますが、どの段階であっても主力兵種のステータスを重ねて引くことが共通の目標となります。

ロック機能を活用した効率的な研磨手順

研磨では、望ましいステータスが出現したスロットを「ロック」して固定し、残りのスロットのみを再抽選できます。ただし、スロットをロックすると1回あたりの研磨石消費量が増加する制約があります。

最初からロックを使用すると研磨石の消費速度が急激に上がるため、以下の手順で段階的に厳選を進めてください。

  1. 初期段階はノーロックで抽選する

最初はロックを一切使わずに研磨を回し、主力兵種に適した有効ステータスが複数出るまで抽選を繰り返します。

  1. 高数値の最重要ステータスを1箇所ロックする

主力兵種の攻撃力やHPなど、最大値に近い優秀な数値が出現したスロットを1箇所だけロックします。

  1. コスト増加を踏まえて仕上げる

1箇所ロックした状態で研磨を続け、実用的なステータスが揃った段階で厳選を終了します。

複数のスロットを同時にロックすると消費コストがさらに跳ね上がります。研磨石の所持量に十分な余裕がない限り、多重ロックは避けて1箇所の固定に留めるのが安全です。

兵装乗り換え時の注意点

より強力な新兵装を入手した際は、研磨石の回収手順を誤らないよう注意が必要です。

古い兵装をそのまま倉庫に保管したり、分解以外の用途で手放してしまうと、投資した研磨石を取り出せなくなります。上位の兵装へ戦力を移行する際は、必ず兵装管理画面から対象の古い兵装を「分解」し、返還された研磨石を確認してから新しい兵装の研磨に着手してください。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。