New Division(ND)のランクマッチで効率よくマスターランクへ到達するためには、勝率だけでなく1試合あたりの決着速度が重要になります。ロングゲームになりやすいコントロールデッキよりも、早期に自分の強力な勝ち筋を押し通せるデッキを選ぶことで、時間効率を高めて昇格を目指せます。
この記事では、ND環境において短ターンでの勝利を狙えるおすすめデッキの特徴と、環境上位デッキと対戦する際の立ち回りを整理して解説します。
高速昇格を狙うデッキの選定基準
ランクマッチを素早く駆け上がる際は、以下の要素を満たすデッキが適しています。
- 決着までのターン数が短い: 3〜5ターン前後で相手のシールドを詰める、または詰み盤面を作れること
- 押し付け性能が高い: 相手の妨害を受けづらいコンボや、防ぎきれない打点形成能力を持つこと
- 試行回数を稼ぎやすい: 勝敗が早期に決まるため、連勝ボーナスの試行回数を効率よく増やせること
受け札が多く対応力に優れたコントロールデッキは1戦にかかる時間が長くなるため、短時間でのマスター到達を狙う場合はビートダウンや早期起動コンボデッキを優先します。
早期決着を狙えるNDおすすめデッキ
青魔導具:追加ターンによる反撃不能の制圧
低コストの魔導具呪文を連続で使用して墓地と手札を整え、《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》の詠唱から大型ドルスザクを一気に展開するデッキです。
- 主な勝ち筋: 《凶鬼卍号 メガロ・カガミ》や《卍 ギ・ルーギリン 卍》を展開して追加ターンを獲得し、相手のトリガーによる反撃を許さずにダイレクトアタックを決めます。
- 運用の要点: 4〜5ターン目の《ガ・リュミーズ》発動条件を最短で満たすことが最優先です。呪文メタを受けにくい動きで自分の理想展開を押し通せます。
赤白轟轟轟:最速3ターンキルを狙う超速攻
1〜2コストの軽量クリーチャーでテンポよく攻撃しつつ、手札を使い切って《“轟轟轟”ブランド》のマスター・G・G・Gを発動させるアグロデッキです。
- 主な勝ち筋: 手札0枚から即座に打点を伸ばし、光文明のタップ効果やブロッカー破壊を絡めて相手の防御を突破します。
- 運用の要点: 受けが薄いデッキに対しては3ターン前後で決着をつけられます。早期に勝敗が決するため、ランクマッチの回転率を大幅に引き上げられます。
緑ジョーカーズ:マナ加速からの盤面制圧と連打
自然文明のマナ加速カードを活用し、早期に大型クリーチャーへ繋げて盤面処理と打点形成を同時に行うデッキです。
- 主な勝ち筋: 《タイク・タイソンズ》や《メイプル超もみ人》でマナを伸ばし、最速4ターン目に《オラマッハ・ザ・ジョニー》を着地させます。
- 運用の要点: 相手クリーチャーを除去しながら後続のジョーカーズを展開し、過剰打点を形成して押し切ります。速攻相手には除去、遅い相手には過剰打点での押し込みと柔軟に対応できます。
主要なミッドレンジ・コントロール対面の立ち回り
ランク帯が上がると増える中速以降のデッキに対しては、相手が万全の体制を整える前に攻め切る意識が欠かせません。
| 対戦デッキ | 警戒すべき要素 | 立ち回りの方針 |
|---|---|---|
| 5cコントロール | 各種S・トリガー、全体除去呪文 | 盤面に戦力を溜め込みすぎず、全体除去を打たれる前にワンショット気味に詰める |
| 青緑バラギアラ | 《天地命動 バラギアラ》、マナ加速 | 相手のマナが伸び切って制圧される前のターンにシールドを割り切る |
| 黒単デスザーク | 《卍 デ・スザーク 卍》によるタップイン | 墓地肥やしからの着地ターンを意識し、盤面を固められる前に打点を集中させる |
相手が理想的な動きに入るマナコストの到達ターンを把握し、その直前のターンまでに勝負を決めるプランを立てることが、高速周回時の勝率安定につながります。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について33人のプレイヤーがコメントしました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
いい攻略です。ほかのデュエル・マスターズ プレイス記事も続けて確認します。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。