「輪廻シャコガイル」は、デュエル・マスターズ プレイスのAll Division(AD)環境において、《天地命動 バラギアラ》のマナ全アンタップ能力を活用して大量のリソースを展開し、《水上第九院 シャコガイル》の能力による特殊勝利(エクストラウィン)を狙うコンボコントロールデッキです。
相手のシールドをブレイクせずに自分の山札を引き切って勝利するため、S・トリガーやカウンター攻撃、大型ブロッカーによる防御を完全に無力化してゲームを終わらせられる強みを持っています。AD環境のランクマッチでマスター到達を目指す際の、基本的な運用手順と対面ごとの判断基準を解説します。
主要カードの役割と採用理由
デッキの安定した動作には、初動のマナ加速、中盤の盤面処理、終盤の連鎖展開とフィニッシュを繋ぐツインパクトカードの連携が欠かせません。
| カード名 | コスト / 文明 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 《水上第九院 シャコガイル》 | 9マナ / 水 | フィニッシャー。山札が0枚の状態でドローした際の敗北をエクストラウィンに置き換えます。 |
| 《天地命動 バラギアラ / 輪廻暴氷》 | 9マナ(呪文5) / 水・自然 | 召喚時にマナを全アンタップ。呪文面は手札補充と盤面バウンスを担います。 |
| 《天地命動 バラギアラ / 輪廻暴冥》 | 9マナ(呪文6) / 闇・自然 | 召喚時にマナを全アンタップ。呪文面は踏み倒し展開やパワー低下による除去を行います。 |
| 《天地命動 バラギアラ / 輪廻暴地》 | 9マナ(呪文4) / 自然 | 呪文面で序盤のマナ加速を行い、終盤はバラギアラ本体として連鎖召喚の頭数になります。 |
| 《コンダマ / 魂フエミドロ》 | 4マナ(呪文2) / 自然 | 呪文面は2マナの初動加速。クリーチャー面はツインパクト呪文詠唱時に追加マナ加速を誘発します。 |
| 《ドンドン吸い込むナウ》 | 4マナ / 水 | S・トリガー付きの受け札。手札補充と除去を同時にこなし、コンボパーツを手札に引き込みます。 |
《コンダマ》がバトルゾーンに存在する状態でバラギアラ側のツインパクト呪文を唱えると、呪文の効果を処理しつつ追加でマナ加速が行われます。これにより、9マナ到達後の行動回数を大幅に増やすことが可能です。また、《天地命動 バラギアラ》は「輪廻∞」能力を持ち、マナゾーンのカードを1枚墓地に置くことで場に留まる耐性を備えています。
序盤から特殊勝利までの進行手順
毎ターン適切なマナ管理とサーチを行い、9マナ到達から1ターンで特殊勝利まで繋げるのが基本の流れです。
- マナ基盤の形成(2〜4ターン目)
《魂フエミドロ》や低コストのマナ加速を優先し、最速でバラギアラの着地圏内である9マナを目指します。多色カードのタップインを計算に入れつつ、マナゾーンに水・闇・自然の3文明を揃えます。
- 手札の補充と妨害(5〜7ターン目)
相手が攻撃を仕掛けてくる場合は、《輪廻暴氷》のバウンスや《ドンドン吸い込むナウ》で盤面を処理します。余裕があるターンに《コンダマ》を着地させておくと、次ターンの展開力が跳ね上がります。
- バラギアラの連鎖召喚(9マナ到達時)
マナゾーンが9マナに達したら《天地命動 バラギアラ》を召喚します。召喚時効果でマナゾーンがすべてアンタップするため、実質0コストで盤面に大型クリーチャーを着地させられます。アンタップしたマナからツインパクト呪文を唱えて手札を補充し、後続のバラギアラを連続召喚してマナ回復と山札掘りを繰り返します。
- シャコガイル着地とエクストラウィン
山札が残り数枚になった段階で《水上第九院 シャコガイル》を召喚します。残ったマナで《輪廻暴氷》などのドロー効果を発動して山札を0枚にするか、あるいはシャコガイルの効果で相手ターン開始時に手札をすべて捨てさせ、返しの自ターン開始時のドローで山札を引き切って特殊勝利を確定させます。
環境デッキへの立ち回り方針
対戦相手のデッキタイプに応じて、目指すべきターンの早さと防御札の切り方を切り替えます。
アグロ・ビートダウン対面(赤単、赤白など)
序盤からシールドを詰めてくる速攻相手には、最速コンボよりも生き残りを最優先します。《ドンドン吸い込むナウ》や《輪廻暴氷》を駆使して相手の打点を削り、息切れを狙います。相手のシールドを攻撃する必要がないため、盤面さえ制圧できればカウンターの恐れなく安全に9マナまで繋いで勝利できます。
コントロール・ビッグマナ対面(天門、ドルマゲドン、5cなど)
相手の防御札やシールド追加を完全に無視できるため、最も有利に立ち回れる対面です。相手のハンデスに注意しつつ手札をキープし、着実に9マナまで伸ばして1ターンでのバラギアラ連鎖を仕掛けます。相手が《終焉の禁断 ドルマゲドンX》を展開している場合でも、シールドブレイクを行わないため相手の禁断爆発やカウンターを起動させずに勝利へ到達します。
プレイ時の注意点とリスク管理
本デッキを扱う際は、「輪廻∞」によるマナ減少と、過剰ドローによる自滅に細心の注意を払う必要があります。
- 「輪廻∞」によるマナ減少の管理
バラギアラの場持ちを良くする「輪廻∞」ですが、除去の身代わりとしてマナゾーンのカードを墓地に送るため、安易に使いすぎるとマナ総量が減り、次のターンの9マナ確保が難しくなります。展開に必要なマナ数を下回らないか確認した上で身代わり能力を適用してください。
- シャコガイル不在での山札枯渇
山札を掘り進める速度が非常に速いため、《水上第九院 シャコガイル》がバトルゾーンに着地する前に山札が0枚になると、通常のライブラリアウトで敗北します。必ずシャコガイルが場に出て効果が適用されている状態になってから最後のドローを行ってください。相手ターンに渡す場合は、相手の盤面と残マナからシャコガイルが即座に除去されない状況を作ってからターンを終了することが肝要です。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について82人のプレイヤーがコメントしました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
デュエル・マスターズ プレイスを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。