『ダンジョンスラッシャー』のドッペルゲンガーを使用し、稲妻属性と無影剣を主軸に据えて高いDPSを狙うビルドの解説です。特性の選択、罪悪ポイントの配分、相乗効果の高いアクティブスキルの組み合わせを整えることで、テンペルやベネディクトといったボス戦を短時間で突破できます。
本ビルドは攻撃性能を極限まで高める配分を採用しているため、敵の攻撃をスキルで回避しながら密着して手数を稼ぐ立ち回りが基本となります。
稲妻無影剣ドッペルゲンガーのビルド構成
攻撃力と手数を引き上げるために、特性と罪悪の数値を特化させます。防御面へ数値を割かない分、ボスの予兆に対して的確なスキル発動が求められます。
| 項目 | 設定内容 | 運用の意図 |
|---|---|---|
| 特性 | 331212 | 手数と近接攻撃の威力を引き上げるルートを選択 |
| 罪悪 | 憤怒 20 / 暴食 20 | 火力倍率と攻撃回転率を最大化する特化配分 |
| スキル1 | 流体化 | 敵の攻撃をすり抜け、背後へ回り込む無敵・回避枠 |
| スキル2 | プラズマ | 足元に設置して持続ダメージと稲妻シナジーを狙う攻撃枠 |
特性スロットの選択(331212)
特性ツリーは「331212」を選択します。近接連打時の回転率と瞬間火力を底上げし、無影剣のヒット数を効率よくダメージへ変換する構成です。
罪悪の配分(憤怒20・暴食20)
罪悪は「憤怒」に20ポイント、「暴食」に20ポイントを割り振ります。純粋な攻撃威力を引き上げる憤怒と手数を支える暴食を両立させることで、短時間で敵のHPを削り切る火力を確保します。
スキルの選定理由
アクティブスキルは「流体化」と「プラズマ」を持ち込みます。
- プラズマ: 敵の足元に設置し、多段ヒットによるダメージを与えながら稲妻属性の攻撃判定を発生させます。
- 流体化: 敵の攻撃判定をすり抜ける手段として使います。無影剣での密着攻撃を継続しながら、ボスの危険な攻撃を受け流すために必須となります。
基本的な攻撃手順とDPSの出し方
実戦では、設置スキルを展開してから近接攻撃を重ね、敵の反撃に合わせて回避スキルを使う流れを徹底します。
- ボスの足元へプラズマを設置する: 接近と同時に展開し、持続的なダメージ判定を作ります。
- 密着して無影剣を連打する: プラズマの攻撃判定と重ねるように無影剣を叩き込み、手数を最大化します。
- 敵の攻撃に合わせて流体化を発動する: 予兆が見えたら流体化ですり抜け、攻撃を中断させずに位置を調整します。
ボス戦ごとの立ち回り
テンペル戦
テンペル戦では、ボスの大きな予兆攻撃を流体化でやり過ごしつつ、プラズマの範囲内にとどめて攻撃し続けることが重要です。
- 戦闘が始まったら距離を詰め、足元にプラズマを設置して無影剣の連打に入ります。
- テンペルが腕を振り上げるなど広範囲の攻撃予兆を見せたら、流体化を発動してボスの背後へ抜けます。
- すり抜けた直後も無影剣の手数を止めず、背後から攻撃を継続して速攻で削り切ります。
ベネディクト戦
ベネディクト戦では、テレポートや広範囲への弾幕攻撃に対処しながら、隙を見つけて一気に火力を集中させます。
- ボスが出現した位置へ素早く寄り、足元にプラズマを敷いてから無影剣で攻撃します。
- 激しい弾幕が展開されるタイミングに合わせて流体化を使い、被弾を防ぎながら安全な位置へ回り込みます。
- 憤怒20と暴食20の火力を活かし、長期戦化して弾幕に追い詰められる前に短期決戦で決着をつけます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について91人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。