ダンジョンスラッシャーでチュートリアルを終えた直後は、罪悪の配分やキャラクターレベル、武器やペットの強化といった育成要素の恩恵がない状態から始まります。基礎ステータスが低い段階では強引な攻めが通用しないため、被弾を抑える丁寧な立ち回りと、戦力を着実に伸ばす選択が求められます。
本記事では、事前の永続強化を一切行わない完全初期状態を前提に、序盤のダンジョンを突破するための戦闘手順や部屋の選び方を解説します。
基礎ステータスが低い序盤の戦闘手順
最大HPや防御力の強化がない状態では、数回の被弾で即座に倒される危険があります。まずは敵の攻撃を確実に避ける行動を最優先にしてください。
- 攻撃予兆を確認して後退する
敵が攻撃モーションや予兆を見せたら深追いをやめ、ダッシュや移動で攻撃範囲外へ離脱します。
- 遮蔽物を利用して射線を遮る
近接敵と遠距離攻撃を行う敵が同時に出現した場合は、壁や障害物を活用して遠距離攻撃を防ぎながら、近づいてきた敵から順番に各個撃破します。
- 安全が確保された隙に反撃する
敵の攻撃が空振りした直後の硬直を狙って攻撃を加え、次の攻撃が来る前に再び間合いを取ります。
序盤における部屋選択の基準
未強化の段階では道中の火力不足が課題になるため、現在の戦力を即座に引き上げられる部屋を優先して進みます。
- 優先すべき部屋(スキル・遺物獲得)
攻撃の手数を増やせるスキルや、戦闘能力を補正する遺物が直接手に入る部屋を最優先で選びます。早期に手数を確保して敵の処理速度を上げることが、結果として被弾リスクの軽減につながります。
- 状況を見て選ぶ部屋(ショップ)
手持ちのゴールドが少ない初期段階でショップに入っても、強力な装備や遺物を購入できず、進行のテンポを落としやすくなります。ゴールドが不足している間は戦闘報酬の部屋を選び、資金が貯まった段階でショップを選択する形に切り替えてください。
スキルと遺物のピック基準
初期状態では回復手段が限られているため、集団戦の処理能力と生存力を補うビルド構築が重要です。
- スキルの選択
単体へのダメージ量よりも、複数の敵を巻き込める範囲攻撃や、攻撃判定が一定時間残るスキルを優先します。初期装備のリーチが短い場合でも、周囲を囲まれた状況から脱出しやすくなります。
- 遺物の選択
攻撃力を高める遺物に加え、移動速度の上昇、スキルのクールダウン短縮、シールド生成などの生存補助効果を最低1つは組み込みます。機動力や防御面の補正を得ることで、立ち回りの安定感が大幅に向上します。
ボス戦での立ち回り
事前強化がない状態でのボス戦は与えるダメージが低く、戦闘時間が長引きがちです。焦って手数を増やそうとせず、安全な反撃機会を見極める必要があります。
- 大技や予兆モーション中は回避に専念する
ボスが攻撃動作に入っている間は攻撃を完全に中断し、距離を取るかダッシュの無敵時間を用いて回避を優先します。
- 攻撃後の硬直にのみ攻撃を差し込む
ボスの大技が終わった直後の隙に数発の攻撃を当て、次の行動が見えたら即座に離脱します。コンボを最後まで出し切ろうと欲張らず、ヒット&アウェイを徹底して被弾ゼロを維持することが突破への確実な手順となります。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について50人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
次の更新で序盤の進め方をもう少し詳しく説明してほしいです。