敵の数が増えて動きにくくなった場面では、敵の群れから距離を取りながら攻撃する「引き撃ち」を意識しましょう。敵の密度が低い方向へ少しずつ移動し、マップの端に追い込まれる前に進路を変えるのが基本です。

引き撃ちだけで敵を倒しきれるとは限りません。敵に追いつかれる、または退路がなくなった場合は、攻撃を続けるより先に包囲を抜けることを優先してください。

敵の群れから距離を取る

その場に留まると敵に囲まれやすくなるため、敵が近づいてきたら移動を続けます。闇雲に逃げ回るのではなく、敵の集団を自分の後ろにまとめるように動くと、進行方向を確保しやすくなります。

敵が直線的に追ってくる状況では、円を描くように移動すると、群れを後方に連ねやすくなります。直線的に後退するときも、進行先に別の敵がいないかを見てください。敵の密度が高い方向へ進むと、逃げ道を失うおそれがあります。

追い詰められる前に進路を変える

マップの端へ近づきすぎると、移動できる方向が限られます。敵の群れと距離を保ちながら、進路を少しずつ変えて逃げ道を残しましょう。

敵に囲まれそうになったら、次の順で対応します。

  1. 敵の集団が薄い方向を探します。
  2. 進路を塞ぐ敵がいる場合は、使える攻撃やスキルで突破口を作ります。
  3. 空いた方向へ移動し、包囲から抜けます。
  4. 抜けた後は、敵との距離を取り直して引き撃ちに戻ります。

ミニマップや範囲攻撃などが使える場合は、移動先を決めるときに活用できます。ただし、画面表示やスキルの仕様に応じて、確認できる情報を使って判断してください。

敵に追いつかれて距離を保てない場合は、同じ方向へ下がり続けず、密度の低い方向へ進路を変えます。引き撃ちは敵から逃げ続けることではなく、包囲されない位置を保ちながら攻撃する立ち回りです。

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鈴木 翔太

鈴木 翔太

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