『セブンナイツ Re:BIRTH』では、装備製作に不可欠なエッセンスを集める「レイド」と、キャラクター育成によってルビーを獲得する「冒険」の2つが日常的な周回コンテンツとなっています。本作には複数のコンテンツを一度に自動周回させる直接的な機能は備わっていませんが、画面遷移と待機処理の仕様を利用することで、冒険とレイドを並行して進行させることが可能です。
日々のプレイ拘束時間を短縮しながら、装備素材の確保とルビーの補充を両立させたい場合に有効なテクニックです。ここでは、レイドと冒険を同時に進行させる具体的な操作手順と、安定して周回するための注意点をまとめました。
並行周回が成立する仕組み
通常の自動戦闘(オートリピート)は画面上で進行しているコンテンツに専念するため、冒険とレイドを別々に周回すると拘束時間が長くなります。
しかし、レイドのパーティ参加待機やバックグラウンド処理の仕組みを利用すると、レイドの戦闘進行を維持したまま冒険の周回画面へ遷移できます。冒険でキャラクターを育成してルビーを回収しつつ、裏でレイドをこなしてエッセンスを獲得できるため、同じプレイ時間で双方のリソースを回収できます。
レイドと冒険を同時に進める操作手順
並行周回を成立させるためには、操作の順序を守ってコンテンツを開始する必要があります。
- 冒険周回の編成と設定を整える
冒険画面を開き、引率役と育成枠(Lv30を目指すキャラクター)を編成します。自動補充や売却などの設定もあらかじめ完了させておきます。
- レイドの参加画面を開く
レイドの画面へ移動し、自身で部屋を作成するか、他プレイヤーの募集ロビーへ参加待機する状態にします。
- レイド開始から冒険画面へ遷移する
レイドの開始カウントダウンまたは自動準備を有効にした状態で、戻る機能やUIのショートカットを用いて速やかに冒険の戦闘画面へ移動します。
- 双方のリザルトと報酬を確認する
冒険がオートで進行している間にレイドの戦闘結果も処理されます。周回終了後、ルビーやキャラクター経験値、レイドのエッセンスが正常に加算されているかリザルト画面で確認します。
獲得リソースと並行周回のメリット
冒険とレイドを同時に回すことで、育成資源と装備製作素材を滞りなく集められます。
| 獲得リソース | 主な用途 | 並行周回のメリット |
|---|---|---|
| ルビー(冒険) | ガチャ、各種拡張、スタミナ補充 | 育成枠のレベル上げを途切れさせず、定期的にルビーを回収できる |
| エッセンス(レイド) | 高ティア装備の製作・強化 | レイドの拘束時間を冒険と共有し、装備クラフト素材を効率よく蓄積できる |
| プレイヤー経験値 | アカウントレベルの上昇 | コンテンツ消化を早め、ランクアップによるリソース補充をスムーズにする |
同時周回時の注意点と安定化のコツ
2つのコンテンツを同時に処理するため、端末の負荷や戦闘の勝率管理には注意が必要です。
端末の負荷を抑えてクラッシュを防ぐ
冒険のグラフィック描画とレイドの通信処理が同時に走るため、端末への負荷が高くなります。スペックによってはアプリの強制終了やカクつきが発生する原因になります。グラフィックやエフェクトの設定を下げておくことで、意図しないアプリ落ちによるスタミナの無駄遣いを防げます。
確実に勝てるレイド難易度を選ぶ
冒険画面を見ている間は、レイド戦闘の細かい戦況を目視で確認できません。火力が足りずに討伐失敗となると、周回効率が大幅に落ちてしまいます。レイド側は確実にオートクリアできる難易度を選ぶか、十分な戦力を持つメンバーと組んで挑むことが安定周回の条件となります。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について139人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
セブンナイツ Re:BIRTHを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にキャラクター育成の説明がよかったです。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
いい攻略です。ほかのセブンナイツ Re:BIRTH記事も続けて確認します。