大討伐作戦のボス「コペリウス&オリンピア」は弱点の風属性で挑むのが基本ですが、手持ちの育成状況によっては他属性のパーティを組み合わせても理外2凸や再臨1凸を達成できます。
本記事では、風属性戦力が足りないプレイヤー向けに、カリン主軸の闇パーティ、チトセ主軸の水パーティ、ナズナ主軸の地印パーティを用いた攻略手順と、2体ボスのギミック対処法を解説します。
コペリウス&オリンピアの基本ギミックと対処法
コペリウスとオリンピアは2体同時に相手取るボスであり、互いの攻撃連携と個別の大技詠唱に対応する必要があります。風属性以外の編成で挑む場合はダメージ倍率による押し込みが難しいため、被ダメージを抑えつつ2体を効率よく巻き込む位置取りが重要です。
- 2体の誘導と巻き込み: 片方だけを攻撃しているともう片方から妨害を受けやすくなります。2体を直線上または近い位置に引きつけ、範囲攻撃で同時に削ることで制限時間内の討伐が安定します。
- 大技の詠唱阻止とダウン狙い: 大技の予兆が見えた際は、温存していた主力スキルを叩き込んでダウンを奪うか、シールドや回避で確実に凌ぎます。
- 設置型ダメージゾーンの回避: ボスが展開する継続ダメージエリアに留まるとアタッカーが倒れるリスクが高まるため、攻撃よりも回避を優先して安全圏へ移動してください。
風属性以外のおすすめパーティと立ち回り
手持ちの育成度に応じて以下の3つの編成を使い分けることで、等倍属性でも十分なダメージを稼げます。
カリン主軸の闇属性パーティ(瞬間火力・フィニッシャー)
カリンを主軸にした闇属性編成は、高い瞬間火力とデバフを活かしてまとまったHPを削る役割に適しています。
- 運用手順: 2体の敵を引きつけて直線上に並べ、カリンの主力スキルを両方にヒットさせます。
- 攻め時: ボスがブレイク状態に入ったタイミングでバフを集中させ、一気にダメージを稼ぎ切ります。
チトセ主軸の水属性パーティ(耐久・安定削り)
チトセを採用した水属性編成は、手数と妨害・軽減を活かして被ダメージを抑えながら戦う構成です。
- 運用手順: 敵の連撃に合わせて妨害や軽減スキルを使い、パーティの被弾を最小限に抑えます。
- 役割: 被ダメージが重いフェーズを安全にやり過ごしながら、次のパーティへ繋ぐ削り役として機能します。
ナズナ主軸の地印パーティ(印起爆による大ダメージ)
ナズナを中心とした地印編成は、印の蓄積から起爆させることで高い単発ダメージを狙う構成です。
- 運用手順: 敵の移動中や無敵時間を避け、大技の待機中やダウン時を狙って印を一括起爆します。
- 優先順位: 2体のうち危険な行動を取る方を優先して印を付与し、HPトリガーを早めに引かせて厄介な攻撃を中断させます。
理外2凸のパーティ配分例
理外2凸を安定させるには、1凸目でギミックを処理しながら安全に削り、2凸目で高火力編成を使って削り切る分担が効果的です。
| 凸数 | 推奨パーティ | 主な役割と立ち回り |
|---|---|---|
| 1凸目 | ナズナ地印PT / チトセ水PT | ボスの危険な攻撃を潰しつつ、安全に一定のHPラインまで削る |
| 2凸目 | カリン闇PT | ブレイクに合わせて主力スキルを集中させ、残りHPを削り切る |
風属性の戦力が整っていない場合でも、耐久や印起爆が得意なパーティで前半を乗り越え、後半にカリンなどの高火力アタッカーを投入することで2凸以内の討伐が可能です。敵の予兆動作に合わせた回避と2体巻き込みを徹底して挑戦してみてください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について69人のプレイヤーがコメントしました。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。