選択ヒーローダンジョンイベントで解放する対象に迷った際は、占領戦の攻めでそのまま2体目以降を運用できるモンスターか、主力や同族モンスターのスキル上げに使える素材を優先するのが確実です。
占領戦では同一モンスターを複数編成した攻略が認められているため、安定した攻めパーティを複数組用意できるかどうかが勝率に直結します。本記事では、手持ちの状況に応じたモンスターの選定基準と、重複育成に踏み切る目安を整理して解説します。
占領戦の攻め手を増やす複数育成の選定基準
占領戦の攻撃権を無駄にせず高勝率を維持するためには、防衛に対して事故率が低く、扱いやすい攻め駒を複数体育成することが有効です。選択対象の中に以下の特徴を持つモンスターがいる場合は、重複育成枠としてのピックを優先してください。
| 役割タイプ | 主な強み | 複数育成するメリット |
|---|---|---|
| 耐久型固定ダメージ枠 | 属性相性に左右されず着実に削れる | 相手の暴走による事故を防ぎ、同じ編成で複数拠点を突破できる |
| 弱化解除・ゲージサポート枠 | デバフの解除と味方の即時行動を支援 | 先手を取られた後の巻き返しが安定し、得意な攻撃展開を再現しやすい |
| 防御無視アタッカー枠 | 危険な耐久モンスターの早期撃破 | 似た構成の防衛に対して確実に勝利を拾える編成をストックできる |
固定ダメージや弱化解除を兼ね備えたサポート役は、相手の属性を問わず選出しやすいため、ルーンを装着できる数に応じて複数体育てておく恩恵が大きくなります。使い慣れた攻撃パターンを別の拠点でも再現できれば、毎回の編成選びにかかる負担も軽減できます。
未所持モンスター確保と重複育成の判断基準
手持ちの星4モンスターがまだ揃っていない場合は、未所持のモンスターを優先すべきか、強力なモンスターの2体目・3体目を確保すべきか判断が分かれます。自身のギルドランクやルーン資産を基準に選択してください。
重複育成を優先すべき状況
- 所持している良質なルーンが余っており、2体目以降にも十分な戦力を整えられる場合
- 占領戦(特に星4拠点)で攻め駒が足りず、攻撃権を余らせてしまう場合
- 防衛で流行している特定のテンプレ編成に対し、勝率の高いカウンター編成を複数用意したい場合
未所持モンスターを優先すべき状況
- まだ占領戦の基本となる攻め編成が固まっておらず、ルーンのストックも不足している場合
- 将来的なスキル修正や、特定のダンジョン高速化への適性を広げておきたい場合
中級者以上で占領戦の勝率向上を目指す段階であれば重複育成の恩恵が上回りますが、育成リソースやルーンが追いついていない段階では、手札を広げるために未所持枠を1体手に入れておく選択が無難です。
スキル上げ素材として選ぶ場合の確認点
重複して使いたい即戦力が見当たらない場合は、貴重なデビルモンを節約するためにスキル上げ素材として選択します。
純4モンスターのスキル上げは、同族モンスターの引き当てやデビルモンの投入が必要となるため、イベントでまとまった数を確保できる価値は高くなります。特に以下の条件に当てはまる場合は、素材目的での獲得がおすすめです。
- 同族に強力な光闇純4モンスターを所持しており、スキルレベルが未完成である
- ギルドバトルやアリーナなどで一線級の別属性モンスターを主力として使っている
- スキル再使用時間が短縮される重要スキルまであと少し強化が届いていない
中途半端な戦力を1体増やすよりも、主力モンスター1体のスキルを完成形に近づける方が、対人コンテンツ全体の勝率安定につながります。
選択ヒーローダンジョン挑戦時の注意点
対象モンスターを確定してダンジョンを開放する前に、以下の点を確認しておきましょう。
- 一度選択したモンスターは後から変更できない
ダンジョンに入場するモンスターを決定すると、期間中であっても選び直すことはできません。手持ちのルーンや育成計画を必ず確認してから決定してください。
- 全10階層クリアで召喚5体分(欠片250個)を獲得可能
階層が上がるにつれて敵の耐久力とスキル連携が強化されます。全体スタンや凍結などの行動阻害、持続ダメージ、ゲージダウンを組み合わせたコントロール寄りの編成を用意し、事故を防ぎながら確実に10階層まで踏破しましょう。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について24人のプレイヤーがコメントしました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
この記事で資源管理がよくわかりました。