自選純5召喚イベントは、狙った純正星5モンスターを確実に獲得できる貴重な機会です。選択で後悔しないためには、自分が今どのコンテンツを重視しているかを定め、星4以下や調合モンスターでは替えが利かない固有の役割を持ったモンスターを選ぶ必要があります。
本記事では、PvE周回・ギルドコンテンツ(GVG)・ワールドアリーナ(RTA)の3領域における有力候補と、召喚を確定させる前の判断基準をまとめました。
コンテンツ別の重視ポイントと有力モンスター
モンスターごとに適した戦場が異なるため、まずは自分が伸ばしたい分野に合わせて候補を絞り込みます。
1. PvE(カイロスダンジョン・タワー・異界)重視
ダンジョン周回や攻略の安定・高速化を目指す場合は、星4以下では再現が難しいギミックを持ったモンスターが選択肢になります。
- 火デーモン(ベリアル):撃破されても条件を満たして復活する特性を持ち、特定の高速周回ギミックなどで活躍します。
- 水陰陽師(静):強化・弱化効果の付与や味方蘇生を備え、高難度タワーや迷宮の攻略でリカバリー役として機能します。
- 風極地の女王(ティアナ):抵抗不可の全体解除とゲージ上げを持ち、対人のみならず先手解除が必要なPvEでも汎用的に使えます。
※調合や通常ドロップで手に入るモンスター、配布星4で高速化がすでに完結しているコンテンツ向けには、貴重な純5選択権を優先して使う必要はありません。
2. ギルドバトル・占領戦(GVG)重視
占領戦やギルドバトルでは、同名モンスターの使用制限があるため、単体で攻めの安定感を底上げできるアタッカーや、防衛で事故を誘発できるモンスターが重宝されます。
- 風パンダ(風燕):高い耐久力と継続火力を一人で両立し、サポート役と合わせるだけで攻めの勝率を高めやすい耐久アタッカーです。
- 風スカイサーファー(オリバー):速度リーダーに加え、スキル延長とゲージ操作による高い行動制圧力を持ち、攻守両面で負担をかけられます。
- 水ストライカー(ムーア):速度リーダーと全体剥がし・行動阻害を兼ね備え、防衛の初手妨害や攻めの起点として役立ちます。
3. ワールドアリーナ(RTA)重視
対人戦を主軸にする場合は、初手ピックの安定性や相手の編成に対するカウンター性能を重視します。
- 風スカイサーファー(オリバー):行動阻害と回転力に優れ、先手を取って相手の行動を封じる軸として強力です。
- 水ストライカー(ムーア):パッシブによる割り込みや解除を持ち、相手の速度攻めに対するカウンターとしても機能します。
- 風極地の女王(ティアナ):確実に相手の免疫を剥がして行動順を引き上げるため、コンボの起点として長期間安定した評価を持ちます。
- 火アークエンジェル(ヴェラジュエル):全体解除と免疫付与、ゲージアップを担い、デバフを多用する相手への対策として機能します。
候補を絞り込むための3つの判断基準
候補が複数いて決めきれない場合は、以下の条件と手持ちの状況を照らし合わせて優先順位を決めます。
- 手持ちの良質ルーンと型が一致しているか
迅速による先手取りが強みのモンスターや、暴走・意志で耐久と速度・的中を同時に求めるモンスターは、対応するルーンが不足していると強みを引き出せません。自身の手持ちで最もステータスを確保できるルーンセットに適したキャラを選んでください。
- スキルの育成素材(デビルモン)を用意できるか
クールタイム短縮や発動率上昇が運用の前提となるモンスターは、スキルレベルが上がりきるまで実戦投入が難しくなります。獲得後すぐに投入できるデビルモンがあるかも考慮してください。
- 他のモンスターで代用できない役割か
単なる単体高火力アタッカーなどは星4以下でも代用できる場合があります。「確定解除」「固有のターン獲得や復活ギミック」など、そのモンスターにしかできない役割を優先するのが鉄則です。
確定ボタンを押すタイミングと注意点
自選純5イベントでは、イベント期間中に引ける召喚書を使い切るまで確定させないことが最も安全です。
途中で不思議な召喚書や属性召喚書から選んだモンスターを引いてしまう「被り事故」を防ぐため、候補の選定枠をすべてオープンし、ガチャを回し終えたイベント終盤に最終決定を行ってください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について137人のプレイヤーがコメントしました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
サマナーズウォーを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
いい攻略です。ほかのサマナーズウォー記事も続けて確認します。