ゲーム開始直後は、ボード上の多くのマスがクモの巣に覆われたアイテムで埋まっており、自由に動かせる作業スペースが限られています。初日となるDay 1をスムーズに進めるには、クモの巣を解除して盤面を広げながら、客の注文を達成して手に入れたコインを修復タスクへ回す循環を作ることが重要です。
ここでは、初期ボードのロックを外す基本手順と、エネルギーの無駄遣いを防ぎながらDay 1のタスクを進めるポイントを解説します。
クモの巣付きアイテムを解除して盤面を広げる手順
盤面に初期配置されているクモの巣がかかったアイテムは、自力で動かすことができません。しかし、同じ種類の動かせるアイテムを重ねることで、ロックを解除して1つのアイテムに合成できます。
- 盤面にあるクモの巣アイテムの種類を確認する
灰色のクモの巣がかかっているマスを確認し、どの系列のどの段階のアイテムが眠っているかを把握します。
- 対応する生成器からアイテムを取り出す
生成器をタップして同系列のアイテムを排出し、クモの巣付きアイテムと同じ段階まで合成します。
- 動かせるアイテムをクモの巣アイテムへ重ねる
合成した通常アイテムをクモの巣アイテムの上にドラッグしてマージすると、ロックが外れて次の段階のアイテムへと変化し、塞がっていたマスが空きスペースになります。
初期配置のクモの巣アイテムを放置したまま別の注文品ばかり作っていると、すぐにマスが埋まり、エネルギーがあってもタップできなくなります。まずはロック解除を兼ねた合成を優先し、作業領域を確保してください。
Day 1で扱う基本生成器と注文の進め方
序盤に発生する注文は、主にパン系とコーヒー・ドリンク系の2種類です。
パン系アイテムの合成
パンの袋や食料箱などの生成器をタップすると、小麦やパンの初期パーツが排出されます。これらをマージすることで、トーストやサンドイッチなどに成長します。注文カードに表示されている要求段階を確認し、余分に合成しすぎない段階で納品するのがエネルギーを節約するコツです。
コーヒー・ドリンク系の合成
カフェトレイやコーヒー器具からは、コーヒー豆やカップが排出され、段階を重ねることでブレンドコーヒーなどへ変化します。生成器を1回タップするごとにエネルギーを1消費するため、現在受けている注文に必要な生成器だけを選んでタップし、不要なアイテムの排出を抑えてください。
注文で得たコインをDay 1の修復タスクに使う流れ
客の注文を納品すると、経験値と一緒にコインを獲得できます。このコインは、レストランの再建を進める各種タスクの実行に使用します。
- タスクの実行: 画面下のタスク一覧から、瓦礫の撤去、床の清掃、入り口の修復などをコインを消費して進めます。
- ストーリーの進行: タスクを完了するごとに、主人公クインを取り巻く物語や会話イベントが発生します。
- 報酬の受け取り: タスクを進めてプレイヤーレベルが上がると、追加のエネルギーや報酬ボックス、新しい生成器などが解放されます。
コインを貯め込まずにすぐタスクへ投入することで、レベルアップによるエネルギー回復が得られ、プレイの中断を防ぎやすくなります。
盤面が埋まったときのスペース管理
マスが不足して身動きが取れなくなった場合は、配置の見直しと不要アイテムの整理で対処します。
- 生成器の配置を固定する
ボードの端や四隅に生成器を並べ、中央を合成用の作業スペースとして空けておくと、排出されたアイテムが中央にまとまり、マージ対象を見落としにくくなります。
- 不要な低ランクアイテムを売却する
盤面がいっぱいになりクモの巣の解除も進まないときは、アイテムを選択して画面下に表示されるゴミ箱アイコンから売却してください。1コインに変換され、マスを1つ空けることができます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について75人のプレイヤーがコメントしました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
ゴシップハーバー:マージ & ストーリーを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。