『グローエンパイア:ローマ』で傭兵をアンロックするには、ワールドマップ上に点在する植民地拠点を制圧していく必要があります。傭兵は通常の正規兵とは異なり、初期状態では編成に組み込めず、対応する植民地を攻め落とすことで初めて雇用可能になります。

課金を行わずにすべての傭兵を揃えるためには、プレイヤーレベル165到達を目安に軍備を整え、防衛戦の報酬と植民地からの定期収入を城壁や主力部隊の強化へ集中させることが確実な攻略ルートです。

傭兵解放の仕組みと植民地制圧を進める理由

傭兵部隊の解放条件は、ワールドマップに配置された特定の植民地を制圧することです。

通常のローマ軍ユニットが防御や隊列維持に優れているのに対し、各地域で解放される傭兵は近接火力や突撃力、射程などに特化した性能を持っています。戦力不足を感じた際に闇雲に防衛戦を繰り返すだけでは編成の幅が広がらないため、現戦力で突破可能な植民地を順次攻略していく必要があります。

また、植民地を制圧すると傭兵が解放されるだけでなく、時間経過による植民地ゴールドの自動収入が発生します。この持続的な収入を確保することで、防衛Waveのクリア報酬と合わせた資金効率が大幅に向上し、後半の高難度拠点に向けた強化費用を賄えるようになります。

植民地戦を突破するための部隊出撃順とスキル運用

植民地戦は防衛戦と異なり、敵の防壁を破壊して内部の拠点を落とす必要があります。無課金攻略ではユニットのステータスで無理に押し切ることが難しいため、部隊の出撃順と英雄スキルの発動タイミングを徹底してください。

  1. 前衛部隊を先行投入する

耐久力に優れたローマ重装歩兵や騎兵を先に出撃させ、敵迎撃部隊のターゲットを前線に固定します。

  1. 遠隔支援部隊を後方に展開する

前衛が接敵した直後に弓兵や投石兵を投入し、安全な距離から敵防衛部隊を削ります。

  1. 敵部隊の密集時に英雄スキルを発動する

敵が前衛に群がったタイミングで英雄の範囲攻撃スキルを撃ち込み、防壁手前の迎撃ラインを一気に崩します。

  1. 破城槌(ラム)を投入して防壁を破壊する

敵の迎撃が弱まり、ターゲットが前衛に向いている隙に攻城兵器を前進させます。前衛の壁がない状態で破城槌を出すと、敵タワーや防衛兵の集中砲火を受けて城壁到達前に破壊されるため注意してください。

レベル165到達までに意識すべきリソース配分

最深部に位置する植民地は強固な城壁と高い火力を持つため、全傭兵の解放にはプレイヤーレベル165前後までの育成が求められます。限られたゴールドを効率よく戦力に換えるため、以下の優先順位で投資を行ってください。

  • 城壁とタワーアーチャーの強化

防衛戦の安定感を左右する最優先項目です。城壁の耐久力を高めることで、敵の猛攻を受けても決壊を防ぎ、スキル発動までの時間を稼げます。

  • 主力兵科の基礎レベル引き上げ

前線を支える歩兵や主力火力のレベルを上げ、防衛Wave周回での勝率を安定させて経験値を稼ぎます。

  • 制圧済み植民地のアップグレード

獲得した植民地自体のレベルを引き上げ、時間あたりのゴールド産出量を増やします。

「防衛Waveの安定周回による経験値・即時資金の獲得」と「植民地からの自動収入」の2軸を確立することが、無課金でレベル165に到達し、最終拠点を攻略するための最短経路となります。

ローマ正規兵と解放傭兵の使い分け

解放された傭兵は強力な攻撃性能を持つ反面、防御面やコストに制約があるため、ローマ正規兵と役割を分けて運用します。

部隊タイプ主な役割メリット運用上の注意点
ローマ正規兵防衛ラインの維持・壁役高い防御力と安定した耐久性能攻撃力は控えめで、単体での城壁突破には時間がかかる
近接攻撃傭兵敵前衛の急速殲滅高い近接火力と突破力正規兵に比べて耐久力が低く、孤立すると消耗しやすい
遠隔支援傭兵後方からの継続火力投射長射程・高火力による削り性能近接戦に弱いため、前衛部隊による保護が必須
騎兵・特殊傭兵敵後衛への突撃・強襲高い機動力と突進ダメージ雇用コストが高いため、出撃タイミングの精査が必要

防衛戦で敵の侵攻を食い止める際はローマ正規兵を壁役として展開し、植民地攻略や硬い敵ユニットを素早く処理したい局面に特化型の傭兵を差し込むことで、戦力差のある拠点も安定して突破できます。

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鈴木 翔太

鈴木 翔太

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