『グルメ・ジャーニー』のステージ65では、盤面の中央にピースが山型に積み上がり、許容量を超えて天井ラインに到達する失敗が起きやすくなります。物理演算でピースが転がる本作では、高さを抑えながら同種ピース同士を接触させて消していく立ち回りが不可欠です。
クリアを安定させるには、左右どちらかの端を大型ピースの置き場として固定し、サイズ順に並べるグラデーション配置を維持してください。中央のスペースを低く保ちながら連鎖マージを起こすことで、手詰まりを防ぎながら目標に到達できます。
盤面の高さを抑える配置の基本方針
ステージ65で最も避けるべき状況は、中央が高くなって投下したピースが不規則に左右へ転がり、配置が崩れることです。
盤面を安定させるためには、底面を平らに近づけるか、中央が窪むすり鉢状の地形を作ります。中央の窪みに向かってピースが自然に転がる形を作っておくと、同種ピース同士が合流しやすくなり、無駄な手数をかけずにマージを発生させられます。
序盤から作れるグラデーション配置の手順
サイズの異なるピースが入り混じると、小さなピースが大きなピースの隙間に挟まり、合体が阻害されてしまいます。序盤からサイズ順に並ぶ配置を徹底してください。
- 左右どちらかの端を基準点に決める
開始直後に、左端または右端のどちらかを「大型ピースを置くエリア」と定めます。
- 大きいピースを基準点側の壁際に寄せる
合体して一段階大きくなったピースは、基準点側の壁に近い位置へ寄せて配置します。
- 反対側から中央にかけて小型ピースを置く
初期ピースや小型ピースは基準点とは逆側に落とし、成長させながら基準点側のピースへと段階的に繋ぎます。
大きいピースから小さいピースへと横並びにサイズが推移する並びを作ることで、連鎖が起きた際に外側へ向かって順次吸収される形が整います。
連鎖を狙うドロップ位置の使い分け
狙った場所でピースを合体させるには、真上から落とすだけでなく、配置済みピースの側面に当てて滑り込ませる操作が役立ちます。
| 落とす位置 | 主な役割 | 注意点 |
|---|---|---|
| 配置済みピースの真上 | 垂直に荷重をかけ、下段の隙間を埋める | 反発で跳ねて予期しない位置へ転がることがある |
| 配置済みピースの肩(側面) | 狙った方向へ滑らせて隙間へ誘導する | 当てる角度が浅いと手前で止まり、上部を塞ぐ |
| 壁とピースの隙間 | 壁の反動を利用して下層へ届かせる | 隙間がピースより狭いと途中で引っかかる |
同種ピースが少し離れて段違いになっている場合は、上段にあるピースの肩に新しいピースを当てて転がすと、下段のピースと接触して即座にマージを引き起こせます。
後半の巨大ピース処理と作業スペースの確保
中盤以降に巨大ピースが盤面を占有し始めた際は、その上に小さなピースを重ねないように管理します。巨大ピースの上に小物が溜まると、奥にある同種ピース同士の接触が物理的に遮断されます。
- 二極化の形を作る:片側に最大ピースを置き、もう一方のサイドで中型ピースまで育ててから合流させます。
- 中央を作業エリアにする:中央の空間を常に空けておくことで、新しいピースを落として中型まで合成するスペースを維持します。
巨大ピースの上に小さなピースを無計画に落とさず、空いたサイドスペースでマージを完結させてから接触させることで、天井ラインに届くことなくステージ65を突破できます。
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プレイヤーコメント
この攻略について101人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
いい攻略です。ほかのグルメ・ジャーニー記事も続けて確認します。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。