クローン・エボリューションの遠征(Expedition)モードは、複数のステージを勝ち進みながら最深部を目指す連戦形式のPvEコンテンツです。各戦闘の終了時のHPとエネルギーが次の戦闘へそのまま引き継がれるため、短期的な火力だけでなく、消耗を最小限に抑える継戦能力が走破の鍵を握ります。

最深部まで安定して踏破するには、戦闘後のバフ選択で「吸血」などの回復手段を最優先で確保し、各バトルの決着直前に通常攻撃でエネルギーをため直す立ち回りが効果的です。

遠征モードの基本仕様と連戦ルール

遠征モードは通常のアリーナやキャンペーンとは異なり、長期的な戦力維持が求められる勝ち抜き戦です。挑戦前に以下の連戦制限を把握しておく必要があります。

  • 状態の引き継ぎ:戦闘終了時の残りHPおよびエネルギー状態は、次のマスでの戦闘へそのまま持ち越されます。
  • 戦闘不能時の制限:途中で倒れたクローンは戦闘終了後も自動復活せず、以降のマスでは原則として出撃できなくなります。
  • 定期リセット:進行状況やステージ配置は一定周期でリセットされます。リセットまでに到達した進行度に応じて報酬が決定するため、更新前までにできる限り深くまで進めておく必要があります。

主力が1体でも欠けると後半の難度が跳ね上がるため、予備となるサブクローンの育成も踏破率に影響します。

ルート選択とステージマスの見極め方

マップは一本道ではなく分岐が存在します。戦闘マスだけでなく、補給マスや蘇生マスの位置を確認してから進行ルートを決定してください。

マス種別主な役割・効果選択すべき状況
通常戦闘マスコイン・経験値・強化バフの獲得敵の戦力が自陣より低く、被ダメージを抑えて突破できる場合
強敵・エリートマスより上位の報酬や強力なバフの獲得主力のHPが満全で、強力なバフを早期に狙いに行ける場合
回復・補給マス生存しているクローンのHPを一定割合回復主力のHPが半分近くまで削れ、連戦の継続が厳しい場合
蘇生マス倒れたクローン1体をランダムに復活主力アタッカーや盾役が途中で戦闘不能になった場合

分岐点では敵チームの戦力や編成属性を確認できます。自陣の得意属性が多く、厄介な全体攻撃や持続ダメージ持ちが少ないルートを選ぶことで、無駄な被ダメージを回避できます。回復や蘇生マスは不要なタイミングで踏まず、強敵との連戦直前や主力欠落時の立て直し用に温存する進行が基本です。

連戦を支える戦闘バフの優先順位

戦闘マスを突破するたびに、3つのバフから1つを選択してパーティ全体を永続強化できます。ここで獲得した効果は今回の遠征終了まで持続するため、持久力を補う効果を軸に選定します。

1. 吸血・持続回復系バフを最優先で確保する

攻撃時やスキル発動時にHPを回復できる「吸血(ライフスティール)」や、ターン開始時の自動回復バフは最優先で選択します。これらを確保できれば、編成内の回復役への依存度を下げつつ、戦闘中に削られたHPを自力で復旧できるようになり、消耗による脱落を防止できます。

2. 回復系がない場合は全体攻撃・クリティカル系を選ぶ

回復系の選択肢が出現しなかった場合は、敵の頭数を素早く減らせる全体攻撃力上昇やクリティカル率・ダメージ増加を選択します。戦闘が長期化するほど敵のスキル発動による被ダメージが増加するため、最初の1〜2ターンで敵前衛を排除できる火力を整えることが間接的な被ダメージ軽減につながります。

被ダメージを抑えて連戦を抜ける戦闘手順

前衛に防御型、後衛に攻撃型や支援型を配置する基本陣形を整えたうえで、以下の3手順を意識して各戦闘を進めます。

  1. 戦闘開始直後のスキル先制

前戦からエネルギーを持ち越している場合、開始直後に全体攻撃スキルを発動し、敵の危険なアタッカーを優先して撃破します。

  1. 通常攻撃でのフィニッシュとエネルギー回収

敵の残りHPがわずかになったらスキル発動を控え、通常攻撃だけで倒し切ります。エネルギーが溜まった状態で勝利することで、次の戦闘の初手から大技を発動できる状態を作れます。

  1. 強敵マスでの控えクローン活用

後半の難所では、育成途中のサブクローンを先行部隊として出撃させ、敵の初手大技をあらかじめ受けさせてから主力を投入する分割戦法も被害軽減に役立ちます。

遠征コインの使い道とショップ交換の目安

遠征の戦闘をクリアすると専用通貨「遠征コイン」を獲得できます。集めたコインは遠征ショップで使用可能です。

  • 優先交換対象:戦力強化に直結する高レアリティ(紫・オレンジ)のクローン破片
  • 必要に応じた補充:不足しやすい育成素材や進化カプセル
  • 温存の判断:低ランクの素材へ細かく消費せず、主力のランクアップにつながる特定クローンの破片が並ぶまでコインを一定数残しておく運用が堅実です。
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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。