キャンペーンのチャプター10「クローン研究所」は、敵の攻撃力とHPが引き上げられ、序盤の火力押しでは突破が難しくなるステージです。前衛が数ターンで倒されて後衛が崩壊する場合は、耐久役の強化とアタッカーの標的選択を見直す必要があります。

本記事では、チャプター10をクリアするために必要な前衛と後衛の編成バランス、ウェーブごとの立ち回り、育成リソースの集中配分について解説します。

チャプター10で詰まりやすい原因

チャプター10では敵の耐久力と攻撃力が増加しているため、戦闘が長期化しやすくなります。

長期戦になると敵のスキル発動回数が増え、低耐久のアタッカーは全体攻撃や集中攻撃によって倒されやすくなります。前衛が耐えている間に敵の頭数を素早く減らせる火力が足りていないことが、主な敗因となります。

役割別の編成基準

前衛で敵の攻撃を受け止めつつ、後衛が敵の頭数を確実に減らす役割分担を徹底します。

前衛(タンク役)

敵の通常攻撃とスキルを集中して受けるため、耐久に特化したクローンを1〜2体配置します。

  • 選定基準: 高いHPと防御力を持ち、シールド生成や自己回復スキルを備えていること
  • 装備の割り振り: 防御力やHPが上昇する防衛装備を最優先で割り当てます

耐久特化ではない中途半端な前衛を置くと早期に突破されるため、もっとも頑丈なユニットを配置してください。

後衛(アタッカー・支援役)

前衛が維持されている間に、敵の危険なユニットを素早く処理する構成を作ります。

  • アタッカー: 単体高火力スキルや敵の後衛を直接狙えるクローンを選定します。全体攻撃で薄く削るよりも、敵の攻撃手数を減らす各個撃破を優先します
  • 支援役: 回復スキルや耐久バフをタンクへ付与できるクローンを編成し、前衛が倒れるまでの時間を稼ぎます

ウェーブ跨ぎのエネルギー管理手順

各ステージは複数ウェーブで構成されているため、最終ウェーブに合わせたエネルギー管理が効果的です。

  1. 道中ウェーブの終盤でスキルを温存する

敵が残り1体になったら大技の発動を控え、通常攻撃で倒してエネルギーを蓄えます。

  1. 最終ウェーブの開幕で主力スキルを発動する

ボスが出現する最終ウェーブに入った直後に攻撃スキルを集中させ、取り巻きや危険な敵を先制して倒します。

  1. 被ダメージを抑えて各個撃破する

敵の頭数を早い段階で減らし、自軍の前衛が受ける手数を最小限に抑えながらボスを削ります。

勝てないときの育成リソース配分

パーティ全体を均等に強化していると、必要な耐久値や突破火力が不足しがちになります。耐久の要となるメインタンク1体と、主力となるメインアタッカー1体に強化素材を優先投入してください。

役割優先して強化する項目強化の目的
メインタンクHP、防御力、被ダメージ軽減装備前衛を維持し、後衛が行動する時間を確保するため
メインアタッカー攻撃力、クリティカル率、武器敵の危険ユニットをスキル発動前に各個撃破するため
支援・回復役速度、エネルギー充填、HPタンクが倒される前に回復や防御バフを先制して付与するため

前衛が敵の集中攻撃を数ターン耐え、その間に後衛が敵の数を減らせる戦力を確保できれば、チャプター10の突破につながります。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。