クラッシュ・ロワイヤルのデイリーパズルDay4は、左右それぞれの橋から同時に突進してくるプリンスとダークプリンスを、最小限の被害で完封するステージです。
攻略の鍵は、左右のタワー前で個別に受け止めず、自陣中央マスへ誘導して両方のクラウンタワーから同時に射撃を当てる体勢を作ることです。単体高火力のプリンスと前方範囲攻撃を持つダークプリンスでは有効な受け方が異なるため、それぞれの特性に応じた配置手順を解説します。
プリンスとダークプリンスの性能差と受札の選び方
2体の突進攻撃は初撃ダメージが2倍になるため、タワーに直撃させない配置が必須です。ただし、攻撃範囲とシールドの有無が異なるため、同じユニットで受けると処理に失敗します。
| ユニット | 攻撃特性 | 主な脅威 | 有効な受け方 |
|---|---|---|---|
| プリンス | 単体近接 | 突進による高威力の単体ダメージ | 複数ユニットでの突進吸収・足止め |
| ダークプリンス | 前方範囲近接 | 範囲突進攻撃とシールド耐久 | 単体高耐久ユニットまたはタワー攻撃への誘導 |
プリンスは単体攻撃のため、複数ユニットを当てれば突進ダメージを1体で受け止めつつ通常攻撃へ移行させられます。一方、ダークプリンスに小型の複数ユニットを当てると、範囲突進に巻き込まれてまとめて撃破されます。ダークプリンス側には範囲攻撃に耐えられる高耐久ユニットを当てるか、接触させずに中央へ歩かせる誘導が求められます。
中央誘導による両タワー防衛の仕組み
左右両方から進軍する敵は、自陣の中央ライン(川から4〜5マス自陣寄りの中央エリア)にユニットを展開することで、同時にターゲットを中央へ引き寄せられます。
中央に引き込むことで以下の利点が生まれます。
- 左右タワーからの集中砲火:左タワーと右タワーの両方の射程内に敵を留め、タワーの総攻撃回数を増やして削り切ります。
- 突進距離の消費:敵が中央へ方向転換する間に歩行距離を稼がせ、タワーへの直進を防ぎます。
- 防衛ユニットの延命:タワーの援護射撃が早く入るため、受札の損耗を抑えて処理できます。
デイリーパズルDay4の迎撃手順
- 両プリンスが橋を渡るまで待機する
川を渡る前に迎撃ユニットを配置すると、ターゲットが片方に偏り、もう片方の突進がタワーへ直撃します。両者が橋を渡りきる直前まで引き付けます。
- プリンス側に突進受けを展開する
プリンスが橋を渡ったタイミングに合わせて、中央ややプリンス寄りの位置へユニットを配置します。突進ダメージをユニットで吸収させ、通常攻撃のモーションへ切り替えさせます。
- ダークプリンスを中央マスへ誘導する
ダークプリンスの索敵範囲に入り、かつ範囲攻撃に巻き込まれない中央のマスへユニットを配置します。突進をタワーに入れさせず、中央に留めて左右両タワーの射程内に固定します。
- 残りのカードでHPを削り切る
両プリンスが中央に密集し突進が解除されたら、残りのユニットや呪文で火力を補います。両タワーからの射撃を集中させて処理を完了します。
配置時の注意点と失敗しやすい原因
- 配置位置が左右のタワーに寄りすぎている
受札がどちらかのタワー寄りにずれると、逆サイドのプリンスが反応せずにタワーへ直進してしまいます。両方の索敵範囲が交差する中央マスを基準に配置してください。
- カードを出すタイミングが早すぎる
川から遠い段階でユニットを置くと、中央へ誘導する前にユニットが川側へ歩いてしまい、タワーの射程外で撃破されます。
- カードを出すタイミングが遅すぎる
配置が遅れると突進モーションが完了し、自陣タワーや中央ユニットへ大ダメージが入って防衛が崩れます。橋の中央を越えた瞬間を目安に配置してください。
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プレイヤーコメント
この攻略について57人のプレイヤーがコメントしました。
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クラッシュ・ロワイヤルを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。