復讐戦でライトニング呪文を入れるか迷ったら、まず相手の配置を見て、攻撃の妨げになる施設を狙えるか確認します。施設がまとまっていて、呪文で取り除く利点がほかの呪文を減らす不利を上回るなら採用を検討できます。
一方、必要な呪文数や具体的な対象は、施設のレベルや攻撃編成によって異なります。以下では、採用を判断するポイントと、編成に入れる際の注意点を整理します。
ライトニング呪文を採用するか配置から判断する
攻撃ルート上の対空砲や、進軍を妨げる防衛施設がまとまっている場合は、ライトニング呪文で先に処理する案が考えられます。空軍編成なら対空砲、陸軍編成なら進軍を止める施設など、自分の主力にとって何が障害になるかを基準にしてください。
複数の施設を狙う場合は、配置を見て、呪文の範囲に対象が収まるかを確かめます。施設が離れているなら、まとめて処理できる前提では編成しないようにしましょう。
呪文枠を使う価値があるか確認する
ライトニング呪文を増やすと、その分、レイジやヒールなど別の呪文に使える枠が減ります。施設を事前に処理する効果が、主力の火力や生存を支える呪文を減らす不利より大きいかで判断します。
編成を決める前に、次の点を確認してください。
- 主力の攻撃を妨げる施設を配置から選びます。
- 施設のレベルを確認し、破壊に必要なライトニング呪文の数を見積もります。必要に応じて、アースクエイク呪文との組み合わせも検討します。
- ライトニング呪文を入れた後に残る呪文枠を見て、攻撃に必要な支援が足りるか判断します。
必要な呪文数は施設のレベルなどで変わるため、一律の数で決めず、対象ごとに確認してください。
採用を見送るケース
施設が分散していて狙いを絞れない場合や、ほかの呪文による支援が攻撃の成立に欠かせない場合は、ライトニング呪文を優先しない選択もあります。施設を処理できても、主力の火力や生存が不足する編成では、期待した攻撃につながらない可能性があります。
出典タイトルから分かるのは、復讐戦の編成にライトニング呪文を入れ、配置との相性に注目していることです。具体的な対象や呪文数は示されていないため、相手の配置と自分の編成を見て調整してください。
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プレイヤーコメント
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