ドラゴンとドラゴンライダーを使う攻撃では、まず防衛施設の位置から部隊の進路を決めます。ロイヤルチャンピオンは、メイン部隊と別の区画を攻める役割として投入し、フリーズやレイジは部隊が危険にさらされる場面に合わせて使います。
ただし、具体的なユニット数や呪文構成は配置や使用可能な編成によって変わります。以下では、下書きにあるユニットの役割と配置の見方をもとに、攻撃前に決めることを整理します。
攻撃前に防衛施設の位置を確認する
対空砲など、空軍の進路を妨げる施設がどこにあるかを見て、部隊が進む方向を決めます。時計回りか反時計回りかを先に定めると、部隊が別々の方向へ散るのを防ぎやすくなります。
タウンホールとイーグル砲が離れている配置では、どちらを先に処理するかを決めてから攻撃を始めます。タウンホールが外側にあるなら、ヒーローで先に狙う分割攻撃も選択肢です。一方、防衛施設が中央に密集している配置では、ドラゴンとドラゴンライダーを中央へ進ませるルートを検討します。
ドラゴンとドラゴンライダーの役割を分ける
ドラゴンライダーは防衛施設を優先して攻撃するため、防衛設備を狙う役割を担います。ドラゴンはその後方から攻撃し、進路上に残る施設の処理を支えます。
部隊を投入する際は、先に進路を作るためのユニットを出し、その後にメイン部隊を続けます。投入方向は、対空砲などの位置を踏まえて選んでください。ユニットの具体的な投入数や順番は、配置に応じて調整が必要です。
ロイヤルチャンピオンは別区画を狙う
ロイヤルチャンピオンは、メイン部隊と別のルートから投入し、メイン部隊が処理しにくい防衛施設を狙わせます。たとえば、空軍の進路を妨げる施設が別区画にある場合は、その区画への投入を検討します。
ただし、ロイヤルチャンピオンを別働させるかどうかは、配置と進軍ルート次第です。メイン部隊の進路上に重要な防衛施設が集まっているなら、別々に攻めるよりも、部隊を分ける目的があるかを先に確認してください。
レイジとフリーズは使う場面を決めておく
レイジは、メイン部隊が防衛施設の密集地へ入る場面に合わせます。フリーズは、単体インフェルノタワーやモノリスなど、進軍の妨げになる施設への対処に使う候補です。
タウンホール周辺やロイヤルチャンピオンの進路上に脅威がある場合も、フリーズを使う場面として検討できます。攻撃前に、どの施設に対して使うかを決めておくと、必要な場面で使いそびれにくくなります。
配置に合わせて攻め方を選ぶ
- タウンホールが外側にある場合:ヒーローで先に処理し、メイン部隊を後から投入する分割攻撃を検討します。
- 防衛施設が中央に密集している場合:ドラゴンとドラゴンライダーを中央へ進ませ、レイジを使うタイミングを決めます。
- 対空砲が複数の方向に分かれている場合:進軍方向を先に決め、部隊が分散しないルートを選びます。
攻撃前に「どの施設を先に処理するか」「メイン部隊とロイヤルチャンピオンをどのルートに分けるか」「呪文をどこで使うか」を決めておきましょう。
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プレイヤーコメント
この攻略について148人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのクラッシュ・オブ・クラン記事も続けて確認します。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。