キングショットの同盟イベント「熊狩り」でスコアが伸び悩む原因の多くは、部隊の出撃順序と同盟メンバーの集結に対する合流手順にあります。手持ちの戦力が同じであっても、部隊の役割を分けて出撃管理を行うだけで、与える総ダメージを大きく引き上げることができます。
最下位を脱出するための基本方針は、最も戦力の高い主力部隊を「自身が主催する集結」に専念させ、残りの部隊枠で味方の集結へ効率よく相乗りすることです。
主力部隊(1軍)を自己集結に専念させる理由
安定して高いダメージを出すための大原則は、最も戦闘力が高い1軍を他人の集結に乗せず、自身がリーダーとなる集結で常に回転させる運用です。
自己集結を行う場合、自身が編成した主力英雄3名のスキルやステータスバフがすべて発動し、最も高い攻撃力で攻撃を行えます。主力部隊を他人の集結に合流させてしまうと、出発待ちや移動によって部隊が拘束され、自身の集結を立ち上げる回転数が落ちてしまいます。
1軍は常に手元へ残し、集結可能になり次第、最短時間で自身の集結を立ち上げてください。
集結参加(2軍以降)の優先順位と英雄の配置
自己集結を立ち上げた後の残り部隊枠(2軍〜5軍など)は、同盟メンバーが主催する集結へ順番に派遣します。集結攻撃では部隊の先頭に配置した英雄のスキルが影響するため、主将枠にはダメージ増加や攻撃力上昇などのバフを持つ英雄を優先して設定します。
| 優先度 | 参加先と役割 | 主将(先頭英雄)の選び方 | 運用の注意点 |
|---|---|---|---|
| 第1優先 | 自己集結(1軍) | 単体高火力・高倍率スキル持ち | 待機時間を最小化し、CTが明け次第即座に再発動する |
| 第2優先 | 高戦力メンバーの集結 | 被ダメージ増加・味方攻撃力バフ持ち | バフ持ちを先頭にし、兵士数も上位の部隊を投入する |
| 第3優先以降 | 一般メンバーの集結枠埋め | 残存英雄・通常スキル持ち | 行軍距離が近い集結を選び、部隊の帰還を早める |
同盟内の高戦力プレイヤーが立てた集結は部隊上限やステータスが高いため、相乗りした際のスコア効率が良くなります。バフ持ち英雄を先頭にした2軍は、高戦力者の集結を狙って合流させてください。
制限時間内に手数を最大化する出撃ローテーション
熊狩りは制限時間が決まっているため、部隊が戻ってきた直後の操作手順を固定化し、空白時間をなくす必要があります。
- イベント開始直後:1軍で速やかに自己集結を立ち上げます。
- 集結の待機時間中:2軍、3軍、4軍を同盟メンバーの集結へ順番に派遣します。
- 主力部隊の帰還時:1軍の自己集結が着弾して拠点へ戻り次第、すぐに次の自己集結を開始します。
- 相乗り部隊の再派遣:帰還した部隊から順に、出発間近の集結へ素早く再合流させます。
目標までの行軍距離が遠すぎると帰還が遅れ、出撃できないロスが生じます。できる限り近場で行われている集結を選び、回転数を維持してください。
イベント開始前に済ませておくべき事前準備
出撃の管理を素早く行うために、イベント開始前の段階で拠点の位置と編成プリセットを整えておきます。
- トラップ周辺への事前移転:同盟トラップの周囲に拠点を密集させておくことで、集結地までの行軍時間を短縮し、制限時間内の攻撃回数を増やせます。
- 部隊プリセットの事前登録:「自己集結用」「バフ相乗り用」「枠埋め用」の編成を事前に保存しておきます。出撃画面で手動選択する手間をなくすことで、スムーズに部隊を回転させられます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について110人のプレイヤーがコメントしました。
この記事でキャラクター育成がよくわかりました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
いい攻略です。ほかのキングショット記事も続けて確認します。