失われた遺跡で兵士の損耗を抑えたい場合は、強敵との正面衝突を避け、戦力差が大きいと判断したら撤退を検討してください。イベントのポイント獲得条件やマップの仕様はここでは確認できないため、外周を進めば有利になる、無課金でも上位を狙えるといった断定はできません。

強敵との戦闘を避け、損失を抑える

中央付近に強い相手が集まっている状況なら、無理に接近せず、競合が少ない場所へ向かう選択肢があります。ただし、どの場所でポイントを得られるかはイベントの仕様によるため、周囲の状況だけでなく、ゲーム内の表示も確認してください。

戦闘が避けられず、相手との戦力差が大きい場合は、ポイントを追って戦い続けるより撤退を検討します。兵士の損耗が大きくなりそうなら、深追いしないことが損失を抑える判断につながります。

進軍先と戦闘を続けるかを判断する

行動を決めるときは、次の点を確認します。

  • 進軍先に強い相手や競合がいるか
  • その場に留まることで兵士を失う可能性が高くないか
  • 戦闘を続けるだけの目的があるか

危険が高い場所へ無理に進む必要はありません。一方、迂回や移動でポイントを得られるかは、マップとイベントのルールを確認したうえで判断してください。記載のないポイント効率やランキング上位への有効性は断定できません。

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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。