キングショットの定期イベント「バイキングの略奪」で個人スコアを伸ばすには、自城の防衛だけに全戦力を残さず、余剰部隊を同盟員の城や同盟本部へ援軍として派遣し続ける立ち回りが有効です。自城の防衛成功を確実に維持できる戦力ラインを見極め、空いた行軍枠を活用して援軍先で敵を撃破することで、1回のイベント中に獲得できる撃破ポイントを大幅に増やせます。
スコア獲得の仕組みと自城防衛の基準
バイキングの略奪は全20ウェーブで構成されており、敵バイキングが同盟員の城や同盟本部へ進軍してきます。撃破スコアは自城で敵を倒した際だけでなく、他同盟員の城や同盟本部に駐屯して敵を倒した際にも加算される仕様です。
すべての兵力を自城に留めておくと、自城に襲来した敵しか撃破できず、戦力が高くても獲得スコアに上限が生じます。そのため、自城を守り切る最低限の戦力を残し、残りの兵力を行軍枠の上限まで援軍へ回すことが高得点の基本方針となります。
自城の防衛戦力は、敵の戦力値に対して勝利を維持できる戦力を目安に調整します。序盤(第1〜第6ウェーブ)の敵は戦力が低いため、自城には防衛英雄と少数の歩兵・騎兵を残す程度で防衛可能です。浮いた主力部隊を同盟員へ派遣することで、序盤から効率よくポイントを積み上げられます。
援軍派遣先を選ぶ基準と出撃手順
援軍部隊を派遣する際は、自力防衛が難しく敵を削りきれない同盟員や、オフラインのメンバーを優先します。
同盟内の突出した戦力を持つプレイヤーの城に援軍を送った場合、相手の防衛部隊が敵を素早く撃破してしまい、自分の援軍部隊が交戦する前に戦闘が終わる傾向があります。交戦機会が得られないと援軍の獲得スコアが低くなるため、自城部隊だけでは敵を倒しきれない中堅以下の城や、不在メンバーの城へ派遣する方が交戦機会を多く確保できます。
効率的な援軍展開の手順は以下の通りです。
- 派遣対象の選定:開始前に同盟チャット等で状況を確認し、戦力に余裕がないメンバーやオフラインメンバーの座標を把握します。
- 部隊の小分け編成:解放されている行軍枠をすべて使えるよう、歩兵や後衛のバランスを保ちながら部隊を分割編成します。
- 移動時間の計算:次のウェーブが到着する前に支援先へ到着するよう、進軍時間を逆算して派遣します。
- 交戦レポートの確認:防衛成功時の戦報を確認し、自部隊が敵を撃破できているか、支援先で過大な損害が出ていないかを点検します。
ウェーブ別の防衛配置と同盟本部への駐屯
通常のウェーブでは各プレイヤーの城に敵が分散して襲来しますが、第7ウェーブや第14ウェーブでは全同盟員の城ではなく同盟本部(同盟要塞)へ集中的に敵が押し寄せます。このタイミングでは自城への直接攻撃が軽微または発生しないため、自城の戦力を最小限に抑えて最大火力を同盟本部へ集結させます。
ウェーブ種別ごとの部隊運用と優先先
| ウェーブ種別 | 敵の襲撃対象 | 自城の推奨配置 | 援軍・駐屯の優先先 |
|---|---|---|---|
| 第1〜第6ウェーブ | 全プレイヤーの城 | 最低限の防衛戦力 | 中堅・オフライン同盟員の城へ出撃枠を分散派遣 |
| 第7ウェーブ | 同盟本部 | 最小限の留守番部隊 | 同盟本部へ主力部隊を集中駐屯 |
| 第8〜第13ウェーブ | 全プレイヤーの城 | 中程度の防衛戦力(歩兵重視) | 相互支援ペアまたは大使館に空きがある城 |
| 第14ウェーブ | 同盟本部 | 最小限の留守番部隊 | 同盟本部へ主力部隊を集中駐屯 |
| 第15〜第20ウェーブ | 全プレイヤーの城 | 主力防衛部隊を帰還・配置 | 防衛成功が見込める同盟員へ限定派遣 |
同盟本部の駐屯可能兵力には上限があります。ウェーブ開始直前に派遣を開始すると満杯で入れないリスクがあるため、前のウェーブが終了した直後に行軍を開始するのが確実です。
大使館容量の確認と相互支援の組み方
援軍を送る際は、支援先の施設「大使館」のレベルに応じた受け入れ上限を確認する必要があります。大使館の収容枠を超過した部隊は防衛戦闘に参加できず待機状態となるため、事前に相手の受け入れ可能兵力に応じた人数を割り振ります。
同盟内で安定してポイントを伸ばす手法として、2人1組での相互支援が有効です。
- ペア選定:同程度の戦力同士、または高戦力と中戦力でペアを組み、互いの城へ部隊を交差させて派遣します。
- 英雄の役割分担:戦闘時の軍団バフやパッシブスキルは城主側の防衛英雄が基準となるため、城主側が防御・耐久系の英雄を配置し、援軍側が火力部隊を送り込むことで戦闘効率が高まります。
- ポイントの確保:双方の城で防衛を成功させることで、お互いに「自城防衛ポイント」と「援軍撃破ポイント」の両方を獲得できます。
2回敗北による脱落の防止策
バイキングの略奪では、自城の防衛に累計2回失敗すると脱落判定となり、以降のウェーブでバイキングが襲来しなくなります。脱落するとそれ以降の自城防衛スコアを完全に失うため、後半ウェーブでは自城の守りを固める判断が最優先となります。
特に第15ウェーブ以降は敵の戦力が大きく上昇します。前半と同じ配分で兵力を外に出していると自城を突破される危険が高まります。
第15ウェーブを迎えた段階で、同盟チャットの戦報や被害状況を見ながら、他城へ出していた部隊の一部を自城へ帰還させてください。万が一自城が1度でも防衛に失敗した場合は、すべての援軍部隊を直ちに呼び戻し、自城に最強の防衛英雄と主力兵士を配置して2回目の敗北を確実に防ぐ体制へ切り替えます。
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プレイヤーコメント
この攻略について85人のプレイヤーがコメントしました。
キングショットを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。