連撃を使うと、敵のシールドを複数回攻撃して削れます。強敵戦でダメージを伸ばしたい初心者は、まず敵の弱点に合う連撃アビリティを探し、ブーストで攻撃回数が増えるかを確認してください。

ただし、連撃が単発攻撃より常に高火力とは限りません。威力やブースト時の効果はアビリティによって異なるため、攻撃回数だけで選ばず、敵の弱点とブレイクのタイミングに合わせて使うのが基本です。

連撃はシールドを削る場面で役立つ

連撃アビリティは、敵のシールドを削る手段として有効です。攻撃回数が多いほど、1回の行動でシールドを複数削れる場合があります。まずは敵の弱点を確認し、その弱点を突ける連撃アビリティを選びましょう。

一方で、連撃なら単発攻撃より総ダメージが必ず高くなるわけではありません。ブレイク中に使う攻撃は、攻撃回数だけでなくアビリティの威力も見て選んでください。

ブーストする前にアビリティの効果を確認する

ブースト時に攻撃回数が増えるかどうかは、アビリティごとに確認が必要です。すべての連撃アビリティがブーストで同じように強化されるとは限りません。アビリティの説明を確認し、攻撃回数や威力がどう変わるかを見てからBPを使いましょう。

敵をブレイクさせたいときは、シールドの残りに合わせて連撃を使うと、ブレイクまでの手数を調整しやすくなります。ブレイク後に攻撃を集中させる場合は、ブースト分のBPも残せるよう、早い段階で使い切らないようにします。

強敵戦での使い方

  1. 敵の弱点を確認し、弱点を突ける連撃アビリティを選びます。
  2. 敵のシールドを見ながら、連撃やブーストを使うタイミングを調整します。
  3. ブレイク後は、威力も確認したうえで攻撃を集中させます。

連撃は、シールド削りとブレイク後の攻撃で役割が異なります。編成時は「何回攻撃できるか」だけで決めず、敵の弱点に合うか、ブーストでどう変化するかも確認してください。

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鈴木 翔太

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