エボニー - 王の帰還において、大量のT1兵と上位ティアの兵士で構成されたT1防衛城は、強力な単発攻撃であっても1撃で撃破することは困難です。最前列に配置された膨大なT1部隊を削り切る前に、後方の防衛部隊から一方的に迎撃されて攻撃側が大損害を受ける構造になっているためです。

このような城を安全に攻略するには、1回の突撃ですべてを倒そうとせず、兵種の射程と相性を利用した波状攻撃で外側のレイヤーから剥がしていく必要があります。基本となる投入順序は「攻城兵器 → 射撃兵 → 歩兵 → 騎兵」です。各攻撃ごとの戦闘レポートを確認し、敵の兵力変化に応じて柔軟に兵種を切り替える手順を解説します。

T1防衛城を単発攻撃で落とせない防衛レイヤーの仕組み

T1防衛城が高火力の攻撃を耐え切る理由は、数百万から数千万単位のT1騎兵が巨大な盾となり、その後方に配置された上位兵が安全圏から火力を出し続ける構造にあります。さらに防衛側は、各ティアの兵士をレイヤーとして均等に配備しているため、攻撃部隊のダメージが分散されやすい設計になっています。

各兵種には攻撃対象の優先順位と射程距離が設定されているため、単一部隊で突入した攻撃側は、最前列のT1壁に足止めされている間に敵の全兵種から集中砲火を浴びて壊滅します。したがって、正面突破を狙うのではなく、敵の迎撃火力を遠距離から段階的に削り落とす波状攻撃が必須となります。

攻撃兵種を投入する基本的な推奨順序

1撃で倒せないT1防衛城を解体する際は、射程が長い部隊から順に送り込み、敵の脅威となるレイヤーを排除した上で相性有利な兵種を突入させる流れが基本です。

攻撃順序投入兵種主な攻撃対象投入の狙い
第1段階攻城兵器部隊敵の上位攻城兵器・上位射撃兵最長射程を活かし、敵の遠距離迎撃火力を安全に削る
第2段階射撃兵部隊敵の上位騎兵・膨大なT1騎兵敵の遠距離火力を排除後、騎兵への有利相性で壁を崩す
第3段階歩兵部隊敵の残存射撃兵敵騎兵の壁が崩れた後、残った射撃兵に対して優位に攻撃する
第4段階騎兵部隊敵の残存歩兵・低ティア残存兵敵歩兵や残存兵力を高速かつ高火力で掃討して決着をつける

第1段階で敵の長射程火力を削っておかないと、第2段階で投入する射撃兵部隊が接敵前に大打撃を受けてしまいます。敵の遠距離火力が低下したタイミングで射撃兵を送り込むことで、相性で有利なT1騎兵や上位騎兵を効率的に削り落とせます。騎兵の壁が崩れて露出した射撃兵は歩兵で制圧し、最後に残った歩兵や残存兵力を騎兵で一掃します。

初撃に攻城兵器を優先する理由と注意すべきリスク

初撃に攻城兵器を選択する目的は、敵城内に残る上位の攻城兵器と射撃兵を削り、後続の部隊が受ける被ダメージを最小限に抑えることです。攻城兵器は全兵種の中で最長の射程を持ち、戦闘開始直後に敵の同兵種や遠距離部隊と打ち合います。敵の上位攻城兵器が健在な状態で射撃兵を投入すると、射程差により一方的に攻撃を受けて壊滅的な被害を被ります。

ただし、初手の攻城兵器攻撃には相応のリスクが存在します。敵城内に極めて強大な上位攻城兵器部隊が密集している場合、攻撃側の攻城兵器が撃ち負けて大損害を出す可能性があります。

初手に投入する攻城兵器部隊には、必ず高ティアから低ティアまでのレイヤーを編成し、主力火力が直接被弾するのを防いでください。また、事前に敵防衛官の育成状況や攻城兵器バフを確認し、自軍のステータスで打ち勝てる見込みがあるか慎重に判断する必要があります。

戦闘レポートで確認すべき兵種切り替えの判断基準

波状攻撃を行う際は、あらかじめ決めた順番通りに機械的に部隊を送り出すのではなく、攻撃ごとに戦闘レポートを確認して次の兵種を決定します。

  • 敵の上位攻城兵器の残存数: 高ティアの攻城兵器が多く残っている間は、射撃兵への切り替えを行わず、攻城兵器による削りを継続します。初撃で敵の上位攻城兵器が十分に削れなかった場合は、無理に攻撃を続行せず撤退を視野に入れる判断も必要です。
  • 敵の上位射撃兵の損耗状況: 遠距離火力が十分に削れたことを確認できたら、射撃兵部隊を投入して敵のT1騎兵を崩す段階へ移行します。
  • T1騎兵の残存量: 大量のT1騎兵が崩れて後続のレイヤーが露出したら、敵の残存兵種を確認します。射撃兵が多く残っていれば歩兵を、歩兵が多く残っていれば騎兵を選択して投入します。

連続攻撃を成功させるための実践的な運用ポイント

波状攻撃の成功率を高めるには、防衛側に回復や増援の時間を与えない迅速な進軍と、属州都市デバフの維持が欠かせません。

攻撃の間隔が空くほど、防衛側は負傷兵を治療したり、同盟メンバーから強力な援軍を受け入れたりする余裕が生まれます。連続攻撃を行う際は進軍加速アイテムを活用し、敵に態勢を立て直す隙を与えずに部隊を着弾させることが重要です。

また、防衛側の強力な兵種ステータスを削るために、属州都市(サブシティ)の市長が持つデバフスキルを常に連動させてください。部隊着弾時に属州都市の随伴が外れると、防衛側の攻撃力やHPが大幅に上昇し、攻撃部隊が想定以上の被害を受けます。ソロ攻撃・集結攻撃を問わず、デバフの常時適用と最短間隔での連続着弾を徹底してください。

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高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。