エボニー - 王の帰還の「ガウガメラの戦い(BoG)」において、戦力1B(10億)を超える強固なT1防衛城を相手にする際は、単独攻撃を避け、同盟メンバーで編成した集結攻撃(ラリー)を短時間で連続着弾させることが最も確実な攻略法です。

膨大なT1兵士と防衛官のフラットバフで固められた城に不用意な攻撃を行うと、相手に大量の戦場ポイントを献上して敗北の原因になります。勝敗を分けるのは、事前偵察による主力兵種の特定、相性有利な兵種特化ラリーの選定、そして初撃のポイント収支に応じた迅速な撤退・追撃の判断です。

1B超えT1防衛城の特徴と単独攻撃を避ける理由

戦力1B規模のT1防衛城は、数千万から1億単位におよぶT1兵士と、防衛官の装備やリファインによる固定値加算(フラットバフ)を組み合わせて構築されています。

上位ティア兵士中心の単独部隊で突入した場合、相手の分厚いT1部隊をわずかに削っただけで自軍の高級兵(T13〜T15)が先に壊滅します。ガウガメラの戦いは部隊全滅時の失点が勝敗に直結するため、単独突入を繰り返すと短時間で相手側に数千万から億単位の点差を与えてしまいます。

同盟全体で「1B規模のT1城には絶対に単独で突撃しない」共通認識を持ち、攻める場合は最大規模の集結攻撃に切り替えるか、ポイント差を維持して放置・封殺する判断を下してください。

攻撃前の偵察項目と攻略対象の選定基準

集結攻撃を立ち上げる前には必ず詳細な偵察を行い、相手の防衛構成から攻撃する価値があるかを見極めます。

偵察レポートで確認すべき優先項目

  • 主軸のT1兵種: T1騎兵特化型、T1歩兵特化型、あるいは各兵種が均等に混ざった複合型かを確認します。
  • 上位ティア兵の配置: 高級兵が城内に残っているか、あらかじめゴースト部隊として城外へ逃がされているかを確認します。
  • 防衛官の装備とリファイン傾向: 固定値の上昇を狙ったフラットバフ重視の防衛構成になっているかを把握します。
  • 同盟援軍の有無: 敵同盟から強力な増援が送り込まれていないかを直前まで確認します。

T1防衛が単一兵種(T1騎兵のみなど)に偏っている城は、アンチ兵種の集結攻撃で大きく削りやすい傾向があります。一方で、各兵種が均等に配置され強力な援軍まで詰まっている城は、突破までに自軍側の損失が膨らみやすいため、無理に攻めず戦場拠点の防衛を優先する選択肢も検討してください。

相手の主力に応じた集結部隊の編成

1B超えの防衛を効率よく崩すには、相手のT1兵種に対して有利な単一兵種特化のラリーを組みます。集結発起人(ラリーリーダー)には、同盟内で最もバフと集結容量の高いプレイヤーを配置します。

相手の防衛主力推奨する集結の主力兵種編成の注意点狙いと戦術
T1騎兵主体射撃兵特化上位射撃兵を中心に編成し、下位レイヤーを配置相性有利を活かし、前衛のT1騎兵を遠距離から大量撃破する
T1歩兵主体騎兵特化高火力騎兵を主力とし、被弾分散用レイヤーを配置壁となるT1歩兵を迅速に粉砕し、後衛部隊へ圧力をかける
全兵種複合型射撃兵または歩兵特化各層のレイヤーを厚めに設定し、高級兵の即死を防ぐ一撃で崩そうとせず、段階的に相手の層を削る

参加者はリーダーの指示した兵種とティアを遵守して部隊を預けます。リーダーのバフが反映される主力兵種を満載にしつつ、被ダメージを分散させるためのレイヤリング部隊(各ティア一定数)を添えることで、部隊全体の壊滅リスクを抑えられます。

集結攻撃と波状攻撃の実行手順

相手に治療や部隊再編、援軍追加の猶予を与えないため、ラリーは最短時間かつ連続で実行します。

  1. 集結タイマーを最短(5分)に設定する: 相手に態勢変更や転移の準備時間を与えないよう、集結時間は最短を選択します。
  2. プリセット部隊で即座に参加する: 集結枠が開いた直後、指示された兵種プリセットを用いて素早く枠を埋めます。
  3. 着弾直前の敵の動きを注視する: 着弾直前にゴースト部隊を解除し、上位兵を防衛に戻して火力を跳ね上げる戦法を警戒します。
  4. 数秒差で連続着弾させる(波状攻撃): 1回の攻撃で削り切ることは難しいため、1手目の着弾直後に第2・第3の集結部隊が続けて着弾するようにタイミングを合わせて発射します。

初撃で相手の厚いT1外殻を剥がし、間髪入れずに次のラリーを当てることで、防衛側の治療加速が間に合わない状態のまま壊滅まで追い込めます。

戦闘レポートの確認と追撃・撤退の損益判断

初撃のラリーが着弾した直後は、戦闘レポートの獲得ポイントと損失ポイントの収支を直ちに確認します。

  • 追撃を続行する基準: 相手のT1部隊を数千万規模で削り落とし、自軍の獲得ポイントが損失を上回っている場合です。外殻が薄くなった防衛城は火力が激減するため、続くラリーで一気に上位兵まで貫通し、大差をつけることができます。
  • 即座に撤退する基準: 相手の守りが想定以上に硬く、自軍の上位兵が大量に倒されてポイント収支が大きなマイナスになった場合です。

ガウガメラの戦いは最終的な同盟総ポイントで勝敗が決まります。収支が合わない相手への無用な連打は避け、ラリーを即座に中断して野戦病院や神殿など主要建築物の占拠・防衛へ戦力を再配置してください。

エボニー - 王の帰還 icon

【エボニー - 王の帰還】無料コード

現在使えるコードと入力方法を確認できます。

コードを見る
佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。