『ウォーキング・デッド:サバイバー』で部隊編成(Formation)の兵士を入れ替える際、スライダーを手動で左端まで戻す操作をスロットごとに繰り返すと時間がかかります。編成画面の解除機能を使えば、割り当てられている兵士を即座に待機状態へ戻せます。
この操作は、敵からの奇襲を受けた際の兵力温存や、集結攻撃に合わせた兵種の切り替えを素早く行うために役立ちます。ここでは、兵士を一括解除する具体的な手順と、実戦での活用場面や注意点をまとめました。
部隊編成から兵士を一括解除する手順
兵士の配置解除は、各部隊の編成画面から行います。複数の編成を運用している場合でも、手動スライダーを使わずに少ないタップ数で兵士を初期状態に戻せます。
- 拠点内の出撃管理施設または部隊編成画面を開きます。
- 兵士を取り除きたい対象の部隊(Formation)を選択します。
- 兵士配備スロットに表示されている解除機能(または全クリアボタン)をタップします。
- 編成から兵士の割り当てが外れ、全ユニットが拠点内の待機プールへ戻ります。
兵士の一括解除を活用する主な場面
兵士の解除操作を把握しておくと、戦闘時の被害軽減や攻撃準備の短縮につながります。
敵の奇襲や強襲に備えた兵力退避
防衛部隊に兵士を常時配備していると、格上の相手から攻撃を受けた際に負傷兵や戦死者が大量に発生します。平和シールドを展開できない状況で防衛を放棄し、損失を抑えたい場合は、防衛編成から兵士を解除して待機状態にしておくことで兵力の損耗を防げます。
集結攻撃に合わせた兵種の特化再編
攻撃対象の防衛属性や生存者に応じて、ファイター、シューター、ライダーなどの兵種を大きく入れ替える必要があります。一括解除で既存の兵士を一度リセットすれば、指定の単一兵種だけをスムーズに再配備でき、集結の出発時間にも遅れず対応できます。
手動スライダー調整と一括解除の使い分け
部隊の兵数を調整する方法は、目的によって使い分けると操作ミスを防ぎやすくなります。
| 項目 | 手動スライダー調整 | 高速一括解除 |
|---|---|---|
| 操作にかかる時間 | スロットごとに数秒から十数秒 | 1〜2回のタップで完了 |
| 主な用途 | 採集用の端数調整、比率を指定した混成 | 全面的な部隊改編、防衛兵の退避 |
| 適した状況 | 平時の細かい人数管理 | 緊急時の迅速な戦術転換 |
一括解除を行う際の注意点
部隊編成の兵士を解除する際は、以下の制限とリスクに注意してください。
- 出撃中や移動中の部隊には適用できない:マップ上を移動している部隊や採集地に駐留している部隊は、拠点へ帰還するまで編成の解除や変更ができません。
- 拠点の防衛が空になる:防衛編成の兵士をすべて外すと兵士の損失は防げますが、拠点自体は無防備になります。非保護資源を抱えている場合は略奪されるため、事前に消費するか、倉庫の保護上限内に収まっているかを確認してから実行してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について140人のプレイヤーがコメントしました。
次の更新で資源管理をもう少し詳しく説明してほしいです。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。