大規模な同盟戦争や最前線の乱戦PvPでは、攻撃目標の選定遅れや判断ミスが大きな兵力損失につながります。手薄な敵拠点を素早く見極めて炎上させ、相手の救援や反撃を回避しながら戦果を伸ばすための立ち回り手順を解説します。
混戦で最も避けるべき事態は、敵の迎撃態勢が整っている拠点への無理な突入や、攻撃直後にカウンターを受けて重傷兵を大量に出すことです。出撃ラインの監視による隙の特定、行軍速度を活かした強襲、攻撃後の素早い保護または退避を徹底することで、安全に戦果を積み重ねられます。
攻撃目標の選定:手薄な拠点を素早く見極める
乱戦において被害を抑えつつ拠点を焼き落とすには、偵察を挟まずに攻撃可能な無防備な目標を優先します。偵察を行うと相手に警戒され、防衛シールドの展開や増援の要請を許す原因になります。
- 出撃ラインが出ている拠点: 前線へ部隊を出撃させている敵は、本拠地の防衛兵力が減少しています。行軍ラインの起点となっている拠点は絶好の標的です。
- 同盟の防衛ラインから外れた孤立拠点: 味方からの救援部隊の到着が遅れやすいため、迅速に耐久値を削り切れます。
- 直前に交戦した消耗拠点: 兵力が削られている可能性が高く、短時間の攻撃で炎上まで追い込みやすくなります。
行軍速度と火力を重視した部隊の運用
敵の増援や防衛シールド展開より早く着弾させるため、部隊の進軍スピードと突破力が重要になります。
| 部隊運用の役割 | 乱戦PvPでの主な用途 | 注意点 |
|---|---|---|
| 高機動部隊 | 迅速な着弾による奇襲、孤立拠点の強襲 | 敵の迎撃態勢が整っている場合は無理に突入しない |
| 火力特化部隊 | 駐屯部隊の迅速な撃破、拠点耐久値の削り | 行軍速度が遅いと相手に対応時間を与える |
| 牽制部隊 | 救援ルートの遮断、味方主力の進軍支援 | 深追いによる各個撃破を避ける |
基本は相手の守備兵種に対して有利な兵種をぶつけますが、混戦地帯では一撃で防衛を崩すために火力を集中させた編成が有効です。
攻撃成立後の退避とカウンター対策
拠点を炎上させた直後は、周囲の敵同盟員から集中攻撃を受けやすい危険な時間帯です。攻撃完了後の初動をあらかじめ決めて行動します。
- 部隊の即時帰還: 攻撃が完了したら、部隊を現地に留めず速やかに自拠点へ帰還させます。
- 防衛シールドの展開: 敵の集結やカウンターの気配がある場合は、帰還直後に防衛シールドを使って攻撃を遮断します。
- 高級移転による戦線離脱: シールドが使えない場合や周囲を完全に包囲された場合は、移転アイテムを使って安全圏へ即座に移動します。
- 自拠点が炎上した場合の対応: 耐久値を削られた際は前線での戦闘を中止し、消火と兵士の治療を最優先に進めて戦力低下を防ぎます。
味方同盟との連携による防衛網の突破
単独での撃破が難しい高戦力の拠点に対しては、同盟メンバーとの波状攻撃を行います。
- 着弾タイミングの同期: 第一陣で駐屯兵力を削り、相手が回復や補充を行う前に第二陣、第三陣を連続着弾させて耐久値を削り切ります。
- 行軍ラインの共有: 味方同士で攻撃先が重複して無駄な進軍にならないよう、ターゲットを分担します。
- 増援に対する陽動: 標的に向かう敵の増援ルート上にある別拠点へ牽制を仕掛けることで、本隊への救援を遅らせることが可能です。
病院の許容量管理と資源の確保
長期戦において最も警戒すべきリスクは、病院の上限超過による兵士の完全損失(戦死)です。
- 病院の空き容量を常に監視: 乱戦中は定期的に病院を確認し、収容上限に達する前に小まめに治療を実行します。
- 治療用資源の温存: 戦争中に資源が枯渇すると部隊を復旧できなくなります。無謀な突入を避け、確実に勝てる標的を選んで戦果を重ねることが前線維持につながります。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について128人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。