放置周回の進行が止まったときは、まず「敵を倒しきれない」のか「城壁が耐えられない」のかを分けて確認します。前者なら攻撃力やスキルの発動状況、後者なら城壁の耐久力を見直してください。自動発動やマナ回復の設定が使える場合は、放置中にスキルが発動し続けるかも確認します。

放置周回が止まったときの確認順

  1. 敵の処理が遅れているか確認する

敵が倒しきれずウェーブが進まない場合は、攻撃力が不足している可能性があります。スキルを自動発動できる場合は、その設定と発動状況も確認します。

  1. 城壁の防衛が崩れているか確認する

城壁の耐久力が尽きて周回が終わる場合は、城壁の強化を検討します。攻撃力だけを上げても、防衛が原因なら停止を防げません。

  1. 強化後に同じ状況を確認する

進行が改善しない場合は、強化先を再検討します。攻撃と防衛のどちらが詰まりの原因かに合わせて調整してください。

スキルは自動発動できる場合に確認する

スキルの自動発動機能がある場合は、放置中に発動する設定になっているかを確認します。発動にマナが必要な仕組みなら、マナ不足でスキルが使えない可能性も考慮してください。マナ回復を補う手段がゲーム内にある場合は、スキルを継続して使えるかを見ながら調整します。

強化先は進行停止の原因で決める

敵を倒しきれないときは、攻撃力やスキル運用を優先して見直します。一方、城壁が先に崩れるときは、防衛側の強化を検討してください。攻撃力と城壁のどちらを先に強化すべきかは、周回が止まる原因によって変わります。進行に問題がない場合は、原因がない項目へむやみに投資せず、次に止まったときに不足している側を確認します。

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鈴木 翔太

鈴木 翔太

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