アークナイツの生息演算「新たな礎」において、RA-16からRA-19の関所ステージ攻略とロドス新本部Lv.10への拡張は、拠点防衛を安定させるための重要な目標です。新本部をLv.10まで強化すると設置可能な建材や障害物の許容量が増加し、敵の侵攻ルートを制御した強固な防衛ラインを構築できるようになります。

本記事では、ロドス新本部Lv.10における迷路とキルゾーンの設計方針に加え、関所RA-16〜19の各ステージにおける具体的な迎撃手順を解説します。

ロドス新本部Lv10の迷路構築とキルゾーン設計

ロドス新本部Lv.10の防衛では、敵の出現地点から防衛目標までのルートを障害物で迂回させ、もっとも火力を集中できる1本の細道(キルゾーン)へ誘導する構造が基本となります。

敵の侵入路を完全に塞いでしまうと、敵が障害物を直接攻撃して破壊する挙動を起こすため、必ず1マス以上の通行可能な隙間を残して迂回ルートを作ることが重要です。誘導した通路の周囲に高台火力を集中させ、地上オペレーターで足止めしている間に敵集団を処理します。

新本部Lv10防衛ライン構築の要点

  • 侵入ルートの単一化: 複数の敵出現地点からの進路を障害物で合流させ、本部前へ到達する前に1本の通路へ集約します。
  • 高台火力の集中配置: 通路が密集する中心部に術師や狙撃を配置し、敵が移動している間常に攻撃を当て続けられる射程を確保します。
  • 減速と足止めの併用: ブロック役の手前に減速罠や足止めスキルを持つユニットを配置し、大型敵やエリート敵の進行速度を落として攻撃機会を増やします。

防衛編成における主な役割

役割主な担当機能配置・運用のポイント
先鋒初期コスト回収・序盤ブロック序盤の立ち上がり直後に配置し、初期の侵入経路を塞ぎます。
重装 / 前衛ルート封鎖・キルゾーンでの敵足止め遠距離攻撃のターゲットを取るため最後に配置し、高台の射程内に敵を留めます。
高台火力(術 / 狙撃)集約された敵への集中攻撃迷路の中心や長射程を活かせる安全なマスから、集約された敵へ継続的に火力を投射します。
医療防衛ラインの維持・継続回復ブロック役と高台火力の双方が射程に入る位置に展開し、戦線の崩壊を防ぎます。

RA-16の攻略手順と配置の要点

RA-16では、出現する敵集団の物量と進行ルートを制御することが求められます。

  1. 序盤のコスト確保: ステージ開始直後は先鋒を早めに配置し、コストを稼ぎながら初期ラッシュの抜けを防ぎます。
  2. ルートの固定: 敵の進路が分かれている場合は、中央付近に障害物を置いて進行ルートを1つに絞り、防衛戦力を集中させます。
  3. 高耐久敵の早期撃破: 中盤以降に現れる耐久力の高い敵は、ブロック役で長時間抱え込まず、高台からの術ダメージや範囲攻撃を重ねて早期に処理します。
  4. 耐久ラインの維持: 回復オペレーターの射程内にブロック役を収め、回復が途切れて前線が崩れないよう管理します。

RA-17の高台誘導と長距離攻撃対策

RA-17は、敵の遠距離攻撃を受けやすいステージ構成となっています。配置順によるヘイト管理と安全圏からの攻撃が攻略の鍵です。

  1. 配置順によるターゲット管理: 地上マスへ無計画に配置すると遠距離攻撃の集中砲火を受けるため、囮となる頑丈な地上ユニットや召喚物を最後に配置し、攻撃を誘導します。
  2. 安全な高台からの削り: 敵の遠距離攻撃が届かない位置、または囮で保護できる位置に減速やバインドを持つ高台ユニットを展開します。
  3. 接近前の撃破: 危険な敵が地上ユニットのブロック位置に到達する前に、移動速度を落としながら高台火力でHPを削り切ります。

RA-18のルート制御と大型敵のブロック処理

RA-18では大型の強敵が複数侵攻してくるため、ブロック役の負担軽減とスキルの発動タイミングが重要になります。

  1. 足止めの重ね掛け: 大型敵は攻撃力が高いため、単純に受け止めるのではなく、移動速度低下やスタンを付与して接敵までの時間を稼ぎます。
  2. 決戦スキルの集中投入: 大型敵がキルゾーンに進入したタイミングで高火力スキルを起動し、ブロック役が耐えている間に一気に削り切ります。
  3. 控え戦力の確保: ブロック役が抱えきれずに敵が抜けた場合に備え、後方詰めのサブブロッカーを配置するか、再配置可能なオペレーターを手元に残しておきます。

RA-19の防衛戦術とボス・エリート迎撃手順

RA-19は関所ステージの総仕上げであり、極めて高い戦闘力を持つエリートおよびボス級ユニットが登場します。

  1. 初期配置の安定化: コスト回収先鋒と軽量の前衛で最初の敵を捌き、主力ユニットの配置とSP溜めを進めます。
  2. 誘導ルートの確定: 障害物を配置し、エリート敵が最も長い距離を歩いて拠点のキルゾーンを通過する経路を作ります。
  3. キルゾーンでの拘束: ボスやエリート敵が進入した瞬間に減速や足止めスキルを使用し、高台の射程内に長時間留めます。
  4. 決戦火力の解放: 接敵直前またはブロック直後に主力火力のスキルを一斉に使用し、短時間で撃破します。スキル切れによる戦線崩壊を防ぐため、スキル発動タイミングは互い違いに調整してください。
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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。