生息演算「新たな礎」において、RA-1からRA-5までのステージ攻略と「ロドス新本部」のLv.4拡張は、拠点防衛の安定化を図るうえで重要な節目となります。
本記事では、各RAステージで意識すべき戦闘方針と、本部Lv.4で解放されるスペースを活かした迎撃ルートの設計手順を整理して解説します。
RA-1〜RA-2の攻略手順
序盤のエリアでは、敵の進軍ルートを整理しつつ、限られた初期コストで確実に防衛ラインを敷くことが求められます。
RA-1:自陣前交差点の封鎖
四方から散発的に敵が接近するため、自陣ゴール前の交差点に戦力を集約させる配置が有効です。
- 低コストの先鋒を配置してコストを確保します。
- 遠距離攻撃を行う敵に対応するため、医療オペレーターと遠距離火力を速やかに展開します。
- 自陣前の防衛が安定した段階で、必要に応じて周囲の資源採取へ人員を回します。
RA-2:主要通路の遮断と迂回誘導
敵の総数が増加し、耐久力のある地上敵がルートを押し込んできます。
- 中央のメイン通路を障害物や高耐久の重装で抑え、敵を迂回ルートへ誘導します。
- 誘導先に高台からの射線を通し、密集した敵集団を範囲攻撃持ちの術師や前衛でまとめて処理します。
RA-3〜RA-5の攻略と強敵対策
中盤以降のステージでは、特殊な移動特性を持つ敵や耐久値の高いエリート敵への個別対応が必要です。
RA-3:対空火力と足止めの分担
移動速度が速い飛行ユニットと地上敵が同時に進行します。自陣寄りの高台に対空狙撃を優先して配置しつつ、地上には足止めや減速が可能なオペレーターを配置して進行を遅延させてください。
RA-4・RA-5:キルゾーン形成と決戦火力の集中
高耐久の大型敵がルート上を進軍してきます。正面から抱え続けるのは困難なため、地形を活かして移動経路を伸ばし、継続して遠距離攻撃を当てられるゾーンを形成します。ボスクラスがキルゾーンに入ったタイミングに合わせて決戦スキルを発動し、防衛ライン到達前の撃破を目指します。
ロドス新本部Lv.4の防衛配置設計
ロドス新本部をLv.4まで強化すると、建設可能マスが広がり、敵の侵入路を意図的に長引かせる「ロングストリート型」の迎撃ルートを構築できるようになります。
防衛壁による誘導の鉄則
敵は最短距離で自陣を目指す習性があります。防衛壁を交互またはジグザグに並べ、移動距離を大幅に延ばしてください。ただし、通路を完全に塞ぐと敵が壁を直接攻撃して破壊し始めるため、必ず自陣へ抜けるルートを1マス開けておく必要があります。
キルゾーンと設備の配置基準
誘導した通路に沿って設備とオペレーターを集中させ、侵入した敵を確実に削り倒す構造を作ります。
| 役割・設備 | 主な配置場所 | 目的と効果 |
|---|---|---|
| 防衛壁・障害物 | 侵入路から拠点までの通路 | 敵を迂回させて移動時間を稼ぐ |
| 減速・足止めトラップ | 通路の屈折部や直線部 | 敵の足を止め、攻撃に晒される時間を増やす |
| 高台遠距離ユニット | 迂回ルートを見渡せる高台 | 密集した敵へ範囲物理・術ダメージを集中させる |
| 地上ブロッカー | キルゾーンの出口付近 | 通過しかけた敵を受け止め、トラップ上で足止めする |
襲撃迎撃時のオペレーター運用
拠点の設備配置を整えた後も、襲撃の構成に応じた柔軟な運用が欠かせません。
- 初動のコスト確保:Wave開始直後に先鋒を配置し、高台アタッカーを素早く展開できるコストを確保します。
- 飛行敵への備え:飛行ユニットは地上の迂回路を無視して直線的に進むため、迎撃ルートの上空をカバーできる対空狙撃を配置から外さないようにします。
- 壁破壊へのリスクヘッジ:想定外のルート破壊に備え、予備の重装や配置後即座に仕事ができる執行者を手元に残しておくと崩壊を防ぎやすくなります。戦闘後は損傷した設備を確認し、次回の襲撃までに修復を済ませておきましょう。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について61人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。