アークナイツ:エンドフィールドにおいて、各種料理素材の生産ラインを整えたい場合は、独立図面を活用することで配線や物流の混乱を抑えて自動化できます。

拠点の接続状況に合わせて選べる2種類の共有コードと、手動入力時の注意点、ハブの有無による使い分けの判断基準を解説します。

料理素材の独立図面コードと入力時の注意点

料理素材を一括で生産するための図面コードは、ハブが含まれる設計と含まれない設計の2種類があります。

種類図面コード主な用途
料理素材系(ハブあり)EFO01194636e6AU2eE34O7ライン単体で物流を完結させたい場合
料理素材系(ハブなし)EFO01a651u171iA959oe5e既存の搬送網や保管庫に直接繋ぎたい場合

手動でコードを入力する際は、英字の「I」が大文字のアイ(I)である点に注意してください。小文字のエル(l)などと見誤るとインポートエラーが発生するため、文字列を正しく入力する必要があります。

ハブありとハブなしの使い分け基準

拠点の物流レイアウトやコンベアの接続方針に応じて、どちらの図面を適用するか選択してください。

ハブあり図面が適している場面

  • 単体で稼働を完結させたい場合:既存の搬送ラインやハブに接続せず、独立した生産スペースとして完結させたい環境に向いています。外部の物流網に干渉しないため、配置後すぐに安定した生産サイクルを作れます。

ハブなし図面が適している場面

  • 既存の搬送網へ統合したい場合:拠点の中央ハブや保管設備へ直接コンベアを配線したい環境に適しています。余分なハブを挟まないため設置スペースを節約でき、拠点のメイン物流網へ素材をスムーズに流し込めます。

独立図面の設置手順

独立図面を拠点へスムーズに導入するための手順は以下の通りです。

  1. 設置場所の確保:生産ライン全体が無理なく収まる平地を整地・確保します。
  2. コードの入力と読み込み:図面機能を開き、用途に合ったコードを入力してプレビューを呼び出します。英字の「I」が大文字になっているか確認してください。
  3. 搬入出ルートの確認:ハブなし図面を設置する場合は、周囲の受け入れコンベアや保管設備と接続しやすい向き・位置になっているかを確認して配置を確定します。
  4. 稼働の点検:配置完了後、各素材が途切れたり詰まったりすることなく正常に搬送されているかを確認します。

料理素材の生産を早期に自動化しておくことで、探索や戦闘に必要な料理バフを安定して確保できるようになります。拠点のスペースや既存ラインの接続状況に合わせて、適した図面を選択してください。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。