『アークナイツ:エンドフィールド』の戦闘実演で公開されたミンハは、大剣による広範囲への近接攻撃と属性スキルを備えたアタッカーです。攻撃モーションが重厚な反面、一撃ごとの制圧力が高く、密集した敵の掃討や体勢を崩した敵への追撃で真価を発揮します。

本記事では、実演内容をもとにミンハの通常攻撃やスキルの特性、被弾を抑えつつ火力を出す立ち回りとパーティ連携手順を整理して解説します。

大剣による通常攻撃の特性とコンボの通し方

ミンハの通常攻撃は、大剣を振り下ろす・薙ぎ払う豪快な連撃で構成されています。攻撃範囲が前方広角に及ぶため、複数の敵をまとめて巻き込みながら怯ませられる点が大きな強みです。

コンボの最終段まで出し切ると、強力な叩きつけや踏み込みによって敵に大きなノックバックや体勢崩しを与えられます。ただし、大剣武器の性質上、一撃ごとの硬直時間は長めに設定されています。敵の攻撃モーション中に正面から連打を続けると反撃を受けるリスクがあるため、敵の予兆を確認して回避や位置調整を挟み、安全な隙を見極めてから最終段まで完走させることが重要です。

広範囲属性スキルの性能と発動タイミング

戦闘スキルは、刀身にエネルギーを纏わせて放つ広範囲への属性攻撃です。

前方の広いエリアへ瞬時にダメージを発生させるため、単体への打点だけでなく、雑魚敵が群がる場面の初動対応やエリート敵の取り巻き排除に適しています。また、通常攻撃コンボの出だしをキャンセルしてスキルへ派生させることも可能です。

発動中も無敵ではないため、敵が大技を放った直後の硬直や、連撃の終わり際を狙って発動することで安全にダメージを与えられます。

味方と合わせる連携攻撃の手順

ミンハの火力を最大限に引き出すには、味方オペレーターの制御スキルや属性付与と組み合わせ、敵が無防備になったタイミングに攻撃を集中させる運用が有効です。

  1. 遠距離攻撃や牽制:操作キャラクターまたは味方の攻撃で敵の接近を抑え、攻撃の起点を作ります。
  2. 弱体化・属性付与:味方のスキルを発動し、敵にデバフや属性状態を付与してダメージが通りやすい状態を作ります。
  3. 体勢崩しに合わせてスキル発動:敵の体勢が崩れた瞬間にミンハへ切り替えるか連携スキルを入力し、大技を叩き込みます。
  4. 通常コンボの追撃:スキルヒット後の硬直中に通常攻撃コンボを完走させ、ダウン中の敵の体力を削り切ります。

味方の支援によって隙を作り、そこにミンハの重量級アクションを合わせることで、硬直のリスクを最小限に抑えながら安定したダメージを稼げます。

被弾を抑えるポジショニングと間合い管理

大剣を振るっている最中は方向転換の旋回が緩やかになるため、正面からの殴り合いは危険を伴います。特に突進攻撃や素早い連続攻撃を持つ敵に対しては、正面から軸をずらして側方や背後を取る立ち回りを徹底してください。

敵に囲まれた場合はその場で強引にコンボを振るのではなく、ステップ回避で間合いを取り直します。敵を一方向にまとめた状態を作ってから範囲スキルや薙ぎ払いを繰り出すことで、被弾を避けつつ安全に制圧できます。自身の攻撃硬直と敵の行動間隔を意識したヒット&アウェイを心がけましょう。

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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。