Ver1.1バランス調整パッチでは、突出した性能を持っていたアニモの下方修正(ナーフ)と、使用率が低迷していたアニモの使い勝手を改善する上方修正(バフ)が実施されました。
主力として育成してきたアニモがナーフ対象になった場合でも、即座に編成から外す必要はありません。最大まで育成済みの個体はサポート役の編成で補いつつ維持し、育成途中の段階で扱いづらさを感じている個体はバフ対象アニモへ乗り換える、という判断が最も育成リソースの浪費を抑えられます。
Ver1.1における調整の全体傾向
Ver1.1の調整は、特定アニモの単体性能に依存した戦闘スタイルの見直しと、パーティ全体のシナジーを重視した環境構築が主な目的です。
強化(バフ)の主な傾向
- スキルの発動テンポ改善:硬直時間やクールダウン(CD)が短縮され、味方との連携やコンボへ組み込みやすくなりました。
- 基礎火力と効果値の底上げ:育成初期から中盤の段階でも役割を果たしやすくなり、サブアタッカーとしての実用性が向上しています。
- パーティ支援能力の拡充:味方全体への恩恵が増加し、継続戦闘を支える枠として採用価値が上がりました。
弱体化(ナーフ)の主な傾向
- スキル回転率の低下:主力スキルのクールダウンが延長され、単独でスキルを連打する立ち回りが制限されました。
- 過剰なダメージ倍率や耐久力の抑制:相手の行動を一方的に封じる妨害性能や、高すぎる防御・回復性能が適正値まで引き下げられています。
ナーフ対象アニモを継続起用する際の注意点
下方修正を受けたアニモは、単体で敵を制圧する力は落ちたものの、依然として高い基礎ステータスを持っています。主力として使い続ける場合は、以下の3点を意識して立ち回りと編成を調整してください。
- スキルの無駄撃ちを避ける
クールダウンが延びたことで、攻撃や妨害を外した際の隙が大きくなっています。敵の確定行動やダウン中など、確実にヒットするタイミングを選んで発動してください。
- 味方の支援スキルで不足分を補う
火力が削られたアニモには攻撃バフを持つ味方を合わせ、耐久が下がったアニモにはシールドや回復を付与できるアニモを同伴させて欠点をカバーします。
- 単独突入を避けて連携を重視する
ゴリ押しによる強行突破が成立しにくくなったため、合体アクションや味方の追撃に合わせた立ち回りを徹底してください。
育成状況に応じた編成見直しの判断基準
手持ちのアニモをそのまま使い続けるか、Ver1.1で強化された別のアニモへ乗り換えるかは、現在の育成段階を基準に決定します。
| 現在の育成段階 | 推奨する対応 | 判断の理由 |
|---|---|---|
| 最大育成・厳選完了 | 現行パーティを維持し、サポート枠を調整 | 基礎ステータスが高く、ナーフ後も十分戦力になるため。即座に乗り換えると育成素材が枯渇します。 |
| 育成途中・厳選前 | バフを受けたアニモへの乗り換えを検討 | スキルの取り回しが悪化した個体にリソースを注ぐより、強化された有望株を育てたほうが安定します。 |
すでに完成している主力を無理に変更すると戦力低下を招きます。まずはサポートアニモとの組み合わせで実戦での勝率を確認し、どうしても手数が不足する場合にのみ、上方修正されたアニモの育成に着手してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について88人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。