新エリア「潮音群島」で登場する3種の新アニモは、それぞれ「メインアタッカー」「耐久・妨害型タンク」「属性連携型サブアタッカー」として役割が分かれています。手持ちの編成で不足しているポジションをあらかじめ把握しておくことで、実装後の育成や捕獲の優先順位をスムーズに決定できます。
先行情報から確認できる3種の性能傾向、特性、スキルの噛み合わせを整理し、編成における活用方針をまとめました。
潮音群島新アニモ3種の性能一覧
3体のアニモはステータス配分とスキル構成が専門特化しており、パーティ内で担う役割が明確に異なります。
| 区分 | 主な役割 | 特性の傾向 | スキル運用の特徴 |
|---|---|---|---|
| 1体目 | メインアタッカー | 攻撃力バフ、スタック蓄積による威力向上 | 短クールダウン技でスタックを溜め、必殺技で単体・広範囲に高打点を出す |
| 2体目 | タンク/サポート | 被ダメージ軽減、自動回復、接触時の敵デバフ | 味方全体へのシールド付与と、敵の陣形を崩す広範囲妨害・拘束 |
| 3体目 | サブアタッカー/バッファー | 属性反応の強化、スキル命中時のエネルギー還元 | 設置型エリアによる持続属性付与と、状態異常時の追加ダメージ必殺技 |
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1体目:スタック蓄積型アタッカーの性能と運用
基礎攻撃ステータスが高く、戦闘中のアクションを通じて自己強化を行いながら大ダメージを狙う前衛アタッカーです。
特性とスキルの噛み合わせ
- スタック管理による火力上昇: 通常攻撃や短いクールダウンのスキルを命中させて固有スタックを蓄積します。スタックが溜まるにつれて自身やパーティの火力が向上します。
- 必殺スキルの瞬間火力: 蓄積したスタックを必殺スキル発動時に一括消費し、威力を大きく引き上げます。ボス戦や単体の強敵に対して効率よくHPを削る立ち回りに適しています。
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2体目:シールドと盤面妨害を担う耐久サポートの性能と運用
高いHPと防御力を備え、敵の攻撃を受け止めつつ味方の生存率を高める防衛役です。
特性とスキルの噛み合わせ
- 自己耐久と弱体付与: 被ダメージの割合カットや被弾時の自己回復特性を持ち、前線で倒れにくい性能です。攻撃してきた敵に対して行動遅延や攻撃力低下を付与する受動的な妨害手段も備えています。
- 味方保護と行動制限: 味方全体に耐久シールドを付与して被ダメージを抑え、即死を防ぎます。必殺スキルでは敵をノックバックや拘束で一箇所にまとめ、味方アタッカーが攻撃しやすい状況を作り出します。
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3体目:属性付与とエネルギー循環を支える支援型の性能と運用
水辺の環境に適した属性攻撃を持ち、継続的なダメージと味方のスキル回転を補助するテクニカルなアニモです。
特性とスキルの噛み合わせ
- 属性反応とエネルギー供給: 特定の属性状態異常を受けた敵へのダメージを増加させる特性を持ちます。また、スキル命中時にパーティ全体のスキルエネルギーを少量還元するため、チーム全体の必殺技回転率を引き上げます。
- 設置型スキルによる持続付与: 地面に攻撃エリアを一定時間設置し、範囲内の敵に持続ダメージと属性状態異常を与え続けます。状態異常が付着した敵には必殺スキルの追加倍率が適用されるため、同属性アニモとの連携で真価を発揮します。
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手持ちに応じた育成・編成の選び方
新アニモ3体は得意分野が重なっていないため、手持ちの戦力状況に応じて優先する個体を決めます。
- 単体火力や突破力が不足している場合: 1体目のアタッカーを優先し、通常スキルから必殺技へ繋ぐスタック運用を中心に編成を組みます。
- 高難度で味方が倒されやすい場合: 2体目の耐久サポートを導入し、シールドと広範囲拘束によってパーティ全体の被弾を減らします。
- 同属性アニモを中心としたスキル主体の編成を組む場合: 3体目を採用し、持続的な属性付与とエネルギー還元によるスキルループを狙います。
【アニモ】無料コード
現在使えるコードと入力方法を確認できます。
コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について57人のプレイヤーがコメントしました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
アニモを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。