『アニモ』を開始した直後の30分間は、その後の拠点構築やアイテム作成の基盤を整える上で極めて重要な時間です。無理に遠出をして全滅したり無駄なリソースを浪費したりするのを防ぐため、まずは身の回りの安全を確保しながら効率よく設備や捕獲の準備を進める必要があります。
本記事では、第3次クローズドベータテストの情報をもとに、ゲーム開始直後に優先すべき素材収集、ワークベンチの設置ルール、アニモの初期捕獲、効率的な拠点レイアウトの手順を解説します。
道具素材の優先回収とインベントリ管理
ゲーム開始直後はインベントリの空き容量と重量に限りがあるため、必要な素材だけを選別して回収します。
アイテムを拾いすぎると移動速度が低下し、探索や退避の妨げになります。最初は装備や道具の基礎クラフトに使う最低限の素材に絞り、持ち物を圧迫しない立ち回りを意識してください。
| 収集優先度 | 対象素材 | 主な用途・理由 |
|---|---|---|
| 最優先 | 木材、石、植物繊維 | 初期道具・装備の作成、ワークベンチ建設 |
| 視界に入れば確保 | 光るオブジェクト、落ちている資材 | 後の設備アップグレード時に使用 |
| 後回し | 道具作成に関わらない重量物 | インベントリ圧迫と移動速度低下を防ぐため除外 |
ワークベンチの安全な建設とレベル上げ
道具のクラフトや装備更新の起点となるワークベンチは、素材が集まり次第すぐに設置します。
設置場所の選択基準
- 安全性の確保:敵の巡回ルートから外れている場所を選びます。
- リソースの近さ:周辺に木材や石などの基本資源が豊富な場所を選択します。
アップグレードの優先度
ワークベンチを設置したら、最優先でレベルを1上げてください。ワークベンチのレベルが上がることで採取効率が飛躍的に向上し、その後のクラフトスピードが大きく変わります。
アニモの遭遇準備と適切な捕獲手順
フィールドで遭遇するアニモは、戦闘相手として倒すだけでなく、拠点作業の自動化や冒険の戦力として捕獲対象になります。
- 捕獲ツールの事前作成:アニモに遭遇する前に、クラフトで「捕獲ツール」を作成して装備します。
- 体力を安全に削る:丸腰で戦うのは避け、初期装備の武器を使ってアニモを倒しきらない程度にダメージを与えます。
- 捕獲の実行と選別:弱体化させた状態で捕獲ツールを使用します。序盤に捕獲したアニモは拠点運営の自動化を担うため、役割に合わせて個体を選別してください。
動線を意識した拠点レイアウトと自動化の準備
拠点を設ける際は、将来的な作業の自動化と移動コストの削減を考慮して配置を整理します。
- 3エリアの区画分け:「作業エリア」「収納エリア」「捕獲したアニモの休憩エリア」の3つを明確に区切って配置します。
- ワークベンチと収納の隣接:作業エリアのワークベンチと収納ボックスを隙間なく隣接させ、素材の出し入れに伴う移動時間を最小限に抑えます。
この初期配置を行っておくことで、中盤以降の生産活動やアニモによる自動作業の効率が安定します。
序盤に回避すべき行動と進行手順の確認
開始直後の30分間で最も避けるべきなのは、拠点基盤が整っていない状態での過度な遠出です。
拠点から離れすぎると、夜間の危険に対応できなくなったり、食料や資材の不足で攻略が停滞したりするリスクが高まります。まずは「拠点から一定距離の範囲内」の探索を徹底し、拠点の防御と食料供給の基盤が完成してから行動範囲を広げてください。
※本記事の内容は第3次クローズドベータテスト時の仕様に基づいています。正式リリース時には仕様が変更される可能性があります。
【アニモ】無料コード
現在使えるコードと入力方法を確認できます。
コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について158人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
この記事で序盤の進め方がよくわかりました。
アニモを遊ぶ人に役立つ攻略です。特に序盤の進め方の説明がよかったです。