『アズールプロミリア』の「星至テスト」では、現在ゲーム側の最適化不足に起因する動作のカクつき(スタッター)や、OBSなどの配信ツール併用時にゲームごと強制終了(クラッシュ)する現象が確認されています。
本記事では、星至テスト中にプレイや配信を安定させるための設定見直しポイントと、不具合が発生した際の対処手順をまとめています。
星至テストにおける動作不良の原因
「星至テスト」の環境では、クライアントおよびサーバー側の最適化が途上であるため、端末のスペックを満たしていてもカクつきが発生する場合があります。特に広大なフィールドの探索やエフェクトが多用される戦闘、アクセスが集中する時間帯では描画および通信の負荷が高まりやすくなります。
また、配信ソフト(OBSなど)を同時起動している場合、リソースの競合やGPU負荷の増大によって、配信ソフトとゲーム本体が同時に終了してしまう事例が報告されています。
OBSなどの配信ツール利用時のクラッシュ対策
配信や録画を行いながらプレイする際は、以下の項目を確認してPCへの負荷を抑えてください。
- バックグラウンドアプリの終了
使用していないWebブラウザや不要な常駐ソフトを終了し、ゲームと配信ソフトに優先してリソースを割り当てます。
- OBS側のGPU設定見直し
「ハードウェアによるGPUスケジューリング」の有効・無効を切り替えるなど、GPU負荷のバランスを調整します。
- ウィンドウモードの変更
フルスクリーンからボーダーレスウィンドウに変更することで、画面切り替え時の負荷やエラー発生時の復帰動作を安定させます。
負荷を抑える画面設定の見直しポイント
プレイ中のカクつきを抑えるには、グラフィック設定を調整して描画負荷を減らすことが有効です。
| 設定項目 | 調整方針 | 期待できる効果 |
|---|---|---|
| 影の品質 | 中〜低に設定 | GPUの描画負荷を大幅に軽減 |
| アンチエイリアス | 段階的に設定を落とす | 処理負担を抑えフレームレートを安定化 |
| 垂直同期(V-Sync) | 有効にする | 画面のテアリング防止と発熱・負荷の抑制 |
描画設定を下げてもカクつく場合は、マップ移動時や混雑エリアにおいて一時的に全体の設定を「低」まで落とし、処理落ちを防ぎましょう。
不具合が発生した場合の対応
星至テスト期間中に発生するカクつきやクラッシュの事例は、正式リリースに向けた改善データとして活用されます。配信の停止やゲームの強制終了が発生した場合は、以下の情報を記録しておくことを推奨します。
- 不具合が発生した場所・戦闘状況・操作中のキャラクター
- 同時に起動していたソフトウェア(OBSなど)の有無
- 発生時のグラフィック設定や動作状態
記録した内容は公式のフィードバックフォームから報告し、今後のアップデートによる最適化を待ちましょう。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について131人のプレイヤーがコメントしました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
いい攻略です。ほかのアズールプロミリア記事も続けて確認します。