にゃんこ大戦争の高難度ステージ「絶・紅のカタストロフ」に出現するレッドサイクロンは、極めて高い攻撃頻度と近接火力を備えています。通常の肉壁による力押しでは妨害が途切れた瞬間に前線が崩壊するため、対赤い敵の妨害役を多層に重ねた編成で攻撃そのものを封じることが勝利への最短ルートです。
本攻略では、レッドサイクロンを完全に制圧するための妨害役の選定基準と、城を叩く前後の立ち回り手順を解説します。
レッドサイクロン戦の編成基準と妨害役の組み合わせ
レッドサイクロンは射程が短い反面、攻撃を受け続けると安価壁が一瞬で消滅します。単一の妨害役だけでは攻撃モーションの隙や取り巻きへの空振りが原因で前線が決壊しやすいため、「動きを止める」「ふっとばす」「動きを遅くする」特性を組み合わせて安全網を作ります。
| 役割 | 主な候補・特性 | 編成での主な目的 |
|---|---|---|
| 動きを止める | ネコアップル、ももたろう | ボスの攻撃を完全停止させ、前線の被弾を防ぐ |
| ふっとばす | ネコ海賊、ニャックスパロウ | 敵を押し戻して射程差を保ち、停止役の被弾を避ける |
| 動きを遅くする | ネコ魔女、ネコシャーマン | 敵の進行速度を落とし、停止効果が切れた隙をカバーする |
| 量産壁 | ネコモヒカン、ゴムネコ系 | 序盤の時間稼ぎと取り巻きの進行阻止 |
停止役を主軸にしつつ、ふっとばし役や遅くする役を重ねることで、妨害が切れた一瞬の割り込みを防ぎやすくなります。
序盤の資金調達と進軍タイミング
敵城を叩くとレッドサイクロンが出現するため、出現前に前線へ十分な妨害キャラを溜めておく必要があります。
- 自城付近で耐えて資金を確保する
序盤に出現する取り巻きに対しては、必要最小限の壁キャラだけで足止めします。無駄にアタッカーを出撃させると敵城を早期に叩いてしまい、準備不足のままボス戦に突入するため注意してください。
- 働きネコのレベル上げと資金の温存
小出しの取り巻きを処理しながら働きネコのレベルを上げ、妨害役を連続生産できる資金を蓄えます。
- 妨害役を先行生産して進軍を開始する
所持金に余裕ができたら、移動速度が遅いネコアップルなどの妨害役から順次生産を開始します。自軍前線に妨害役の層が厚く重なった状態で敵城へ到達させることが重要です。
ボス出現後の妨害維持と立て直しのポイント
城を叩いてレッドサイクロンが現れた直後は、最初の妨害判定が入るまでが最も危険な時間帯です。
- 初動のにゃんこ砲発射
レッドサイクロンが出現した瞬間ににゃんこ砲を撃つことで、ボスの進軍を一瞬止め、こちらの停止役が安全に射程内へ踏み込む隙を作れます。
- 妨害キャラの生産継続
停止やふっとばしが決まり始めた後も、後方から湧く取り巻きに妨害を吸われないよう、生産可能になり次第間断なく妨害役を投入し続けます。
- 前線が崩れかけた場合の対処
妨害が途切れて前線が押された際、単独で高コストな大型キャラを急遽出撃させても即座に撃破されます。まずは安価壁の連打で敵の進行を遅らせ、足の速い妨害役やにゃんこ砲で足止めを行い、再度停止ループが成立する間合いを整えてください。
レッドサイクロンを妨害ループで撃破した後は、残った取り巻きを掃討しながら敵城を削り切ることでクリアとなります。
【にゃんこ大戦争】無料コード
現在使えるコードと入力方法を確認できます。
コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について74人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
いい攻略です。ほかのにゃんこ大戦争記事も続けて確認します。