「絶・亡者デブウ降臨」のステージ「デス・マーチ 超極ムズ」は、強力なゾンビ属性の敵やランダムな潜行によって前線が崩壊しやすい難関ステージです。運任せの戦闘になりがちですが、ゾンビ対策キャラの選定と戦術を徹底すれば、安定してクリアできます。
本記事では、「デス・マーチ」を運に頼らず攻略するための編成の組み立て方と、戦闘中の立ち回り手順を解説します。
安定攻略に必要な編成のポイント
ゾンビ属性の敵は倒しても蘇生し、地下を潜行して前線をすり抜けます。ゾンビキラーを持たないキャラだけで戦うと押し切られるため、役割ごとに必要なキャラを組み合わせて編成してください。
| 役割 | 推奨される性能と特徴 | 編成の目安 |
|---|---|---|
| 壁役 | 低コストで絶え間なく生産できる量産キャラ | 複数体 |
| ゾンビキラー持ち | 遠距離攻撃や範囲攻撃ができ、ノックバック(KB)性能が高いアタッカー | 2〜3体 |
| 妨害役 | ゾンビの進軍や亡者デブウの動きを「止める」「遅くする」能力を持つキャラ | 1〜2体以上 |
ゾンビキラー持ちアタッカーの選定
撃破したゾンビの蘇生を防ぐため、ゾンビキラー持ちを最低2〜3体編成に組み込みます。単体攻撃よりも範囲攻撃ができるキャラを優先すると、群がるゾンビを一括で処理しやすくなります。
妨害役の組み込み
亡者デブウや足の速いゾンビの進軍を止めるため、「動きを止める」「遅くする」能力を持つ妨害役が不可欠です。妨害効果を切らさないよう、複数の妨害キャラを編成して効果を重ねがけすると前線が維持しやすくなります。
量産可能な壁キャラの準備
ゾンビの強い攻撃を受け止め、遠距離アタッカーを守るために壁役の連続生産が必要です。生産コストが低く、即座に補充できるキャラを複数並べて途切れさせないようにします。
戦闘中の立ち回りと潜行対策
戦闘では、ゾンビの潜行特性に対応する立ち回りが重要です。焦って進撃せず、陣形を整えて迎え撃ちます。
- 序盤の資金確保
戦闘開始直後は安価な壁キャラを数体だけ出し、敵を引きつけながら働きネコのレベルを上げます。本格的な防衛に入る前に資金を溜めておきます。
- 前線を自陣寄りに設定(引きつけ戦法)
敵をあえて自陣近くまで引き寄せてから戦います。ゾンビが潜行を完了して地上に顔を出したタイミングで攻撃が当たる位置関係を作ることで、自陣の懐に入り込まれるリスクを減らせます。
- 妨害役とアタッカーの投入
敵が集まってきたら、妨害役とゾンビキラー持ちのアタッカーを順次生産します。デブウに対して「動きを止める」などの妨害を掛け続け、攻撃機会を奪います。
- 確実な前線押し上げ
潜行中の敵を残したまま敵城へ進撃すると、アタッカーが孤立して壊滅する原因になります。前線の敵を完全に処理してから安全に進軍してください。
攻略に失敗する場合の確認点
勝率が安定しない場合は、以下の戦術や編成の不備を確認してください。
- 壁キャラの生産が途切れている
資金不足で壁の生産が止まると、デブウやゾンビの攻撃が直接主力に届きます。働きネコのレベルを早めに上げ、資金を切らさない管理を行ってください。
- ゾンビキラーなしで敵を倒している
ゾンビキラーを持たないキャラの攻撃でトドメを刺すと敵が蘇生し、戦線が長引きます。トドメは範囲攻撃のゾンビキラー持ちに任せる意識が重要です。
- 攻め急いで主力アタッカーが巻き込まれている
デブウの攻撃範囲内にアタッカーが入ると一気に倒されます。潜行された場合も慌てず、自陣側で受け止めてから処理してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について87人のプレイヤーがコメントしました。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。