飛天御剣流修行の最終章「俺が教えられるのはここまでだ」は、高い攻撃力と射程を持つボスの比古清十郎に加え、前衛に配置されたゾンビ属性の敵が厄介な難関ステージです。ゾンビの潜伏によって前線が崩され、比古清十郎の攻撃が後衛や城に届いてしまう展開を防ぐ必要があります。
攻略の鍵となるのは、ゾンビの潜伏をエンジェル砲で妨害し、ゾンビキラーで復活を許さずに処理することです。壁役を絶え間なく生産して比古清十郎の進軍を食い止めつつ、ゾンビが途切れた隙に高火力を叩き込む立ち回りを徹底しましょう。
編成の要点と必要な役割
ゾンビの妨害・処理役と、比古清十郎の足止めおよび撃破役を明確に分担して編成を組みます。
| 役割 | 主な採用基準・特徴 | 役割の詳細 |
|---|---|---|
| 低コスト壁キャラ(3〜4体) | ゴムネコ、大狂乱のゴムネコなど移動速度と耐久に優れた安価な壁 | 比古清十郎の攻撃頻度に合わせて常に生産し、前線を維持する |
| ゾンビキラー持ちアタッカー | 中距離から攻撃できるゾンビキラー特性持ち | 潜伏解除後のゾンビを迅速に倒し、復活による壁化を阻止する |
| 大型高火力アタッカー | 一撃のダメージが高い、または場持ちの良い主力 | ゾンビが途切れたタイミングで比古清十郎の体力を削る |
| にゃんこ砲(エンジェル砲) | 潜伏中のゾンビを掘り起こす効果を持つ砲 | 地中をすり抜けようとするゾンビの行動を中断させる |
壁役の供給が途切れると比古清十郎に前線を押し切られるため、低コストで回転率の高い壁役を複数体確保することが基本となります。
序盤の立ち回りと資金調達
戦闘開始直後は、焦って敵城へ攻め込まずに資金と働きネコのレベルを確保します。
- 自城付近へ敵を引きつける: 初動で出現する小規模な敵は、自城近くまで引き寄せてから最小限の壁と安価なアタッカーで迎撃します。
- 敵城を叩かずに資金を貯める: 早期に敵城を攻撃すると、資金不足の状態で比古清十郎とゾンビの群れが一斉に出現します。自城前で戦線を保ち、所持金を十分に貯めてから主力を前進させてください。
- 主力を揃えて進軍を開始する: 資金が確保できたら大型アタッカーを生産し、壁役を従えながら敵城側へ向かわせます。
潜伏対策と中盤の前線維持
比古清十郎とゾンビが合流した中盤以降は、ゾンビの処理速度が戦線の安定性に直結します。
エンジェル砲で潜行を止める
ゾンビが地面に潜って自軍の壁を通り抜けようとした瞬間に、エンジェル砲を発射します。エンジェル砲によって地中から強制的に引きずり出されたゾンビは行動が止まるため、戦線の分断を防止できます。
ゾンビキラーで確実に撃破する
潜伏を阻止したゾンビには、ゾンビキラー持ちのアタッカーでトドメを刺します。撃破時に蘇生を封じることで、比古清十郎の手前を塞ぐ盾を排除し、後続のアタッカーの攻撃を直接ボスへ届かせやすくなります。もし撃破が間に合わずに後方へ抜けられた場合は、自城付近に短射程アタッカーを追加生産して個別に対処してください。
比古清十郎の削り方と城前での立て直し
比古清十郎は単体性能が非常に高いものの、取り巻きのゾンビを排除できれば攻撃を集中させることが可能です。
ゾンビが途切れた瞬間を狙う
前衛のゾンビが倒れて比古清十郎が先頭に出たタイミングが攻撃の好機です。高火力アタッカーの攻撃を当ててノックバックを狙い、徐々に体力を削っていきます。
自城付近まで押し込まれた場合の対処
前線が崩れて自城前まで詰められた場合でも、自城の耐久力を活かしつつ戦線を再構築できます。城前では生産したキャラクターが即座に戦線へ合流できるため、壁の密度を最高まで高めやすくなります。比古清十郎の攻撃モーションの合間に近接アタッカーを送り込み、反撃の起点を作って押し返してください。
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プレイヤーコメント
この攻略について32人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのにゃんこ大戦争記事も続けて確認します。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
にゃんこ大戦争を遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。