宇宙編をお宝なしで進めるときは、まず壁役で前線を維持し、資金に合わせて攻撃役を追加します。敵のバリアやワープで押し返される場合は、火力を増やす前に、その仕組みに対応できるキャラが手持ちにいるか確認してください。

ここでは、ステージごとの敵編成や特定のキャラを断定せず、編成と生産順を見直す手順をまとめます。実際に必要な対策は、挑戦するステージの敵に合わせて選びます。

壁役と攻撃役を分けて編成する

壁役は、攻撃役が働ける時間を作るために使います。基本キャラのネコやタンクネコを壁役にする場合は、敵の突破速度に合わせて生産し、前線が崩れそうなときに壁を切らさないようにします。

攻撃役は壁役の後ろから攻撃できるキャラを選びます。手持ちに対エイリアンの特性を持つキャラがいれば、挑戦するステージの敵に合うかを確認して編成候補にします。特性があるだけで、どのステージでも有効とは限りません。

序盤は資金を見て生産する

開始直後から大型キャラを続けて出すと、壁役を出す資金が足りなくなることがあります。敵が近づくまで余裕があるかを見ながら、次の順で進めます。

  1. 敵がすぐに前線へ来ない場合は、働きネコのレベルを上げます。
  2. 敵が近づいたら、壁役を生産して前線を保ちます。
  3. 壁役の後ろに攻撃役を出します。
  4. 資金に余裕ができたら、大型キャラを投入します。

資金が減って壁役を出せない場合は、攻撃役の生産を一度止めます。全キャラを常に生産するのではなく、敵の出現状況に合わせて次の生産に備えてください。

バリアやワープで詰まったら、敵に合う役割を確認する

攻撃が通らない場合は、敵にバリアがあるかを確認します。バリアが攻略を妨げているなら、バリアを破壊できる特性を持つキャラが手持ちにいるか確認し、編成に加えるかを検討します。

前線がワープで崩れる場合は、ワープ無効のキャラがいるかを確認します。敵の属性や妨害が原因で押し負けている場合も、攻撃役を増やすだけでなく、該当する敵に対する妨害や耐性を持つキャラを候補にします。

対策キャラを入れても改善しない場合は、敵の構成と資金切れのどちらが主な原因かを見直します。前者なら必要な特性を持つキャラを再確認し、後者なら攻撃役や大型キャラを出すタイミングを遅らせます。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。